You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

444 lines
17 KiB
Plaintext

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

; dead_end_dad.ks
*dead_dad_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="DEADEND"]
;全体MAP
[clearmessage]
[bgimage file="bg_001_map_a.png"]
[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
[stoprw]
[cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"]
[cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"]
[cg3 file="eye_catch_mot_oth.png" posx="60" posy="181" layer="3"]
[cg4 file="eye_eve_e04.png" posx="140" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"]
[wait key="true" cursor="false" time="2004"]
[cg2]
[cg3]
[cg4]
[wait time="504"]
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_033_bent_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="hatter_corridor_p_ali.wav"]
[bgimage file="bg_035_brou_a.png"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[wait time="305"]
[chara3 file="dee_c_1_02_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="" voice="dad_0149.wav"]
「……あれ?」
[/message]
[chara2 file="dee_c_1_02_l.png" pos="left_center"]
[chara3]
[chara4 file="dum_r_1_02_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="" voice="dad_0150.wav"]
「お姉さんは……」
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_01_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name=""]
「……?」
[/message]
[chara4 file="dum_r_2_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="" voice="dad_0151.wav"]
「誰だっけ?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"]
「あなた達は……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
廊下で鉢合わせたのは、見覚えのある子供達だった。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
三人とも、戸惑う。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
この双子達とは、最初にこの屋敷を訪ねたときに会っている。[br]
しかし、今の今まで会う機会もなく、時間を過ごしていた。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
顔を合わせるのが久しぶりすぎて、互いの記憶が薄い。
[/message]
[chara2 file="dee_l_2_01_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0152.wav"]
「え〜と……」
[/message]
[chara2 file="dee_c_1_02_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0153.wav"]
「このお姉さん、見覚えがあるよ。[br]
結構前に、門で会った気がする……」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0154.wav"]
「前に殺しかけたことがある気がする……」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_02_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0155.wav"]
「なんで殺しかけた人が、まだ生きているんだろう?[br]
どうして殺せていないのかな、兄弟」
[/message]
[chara4 file="dum_l_1_08_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0156.wav"]
「……僕達が殺そうとしたんだ。[br]
死んでいないとおかしいよね?」
[/message]
[chara2 file="dee_c_1_05_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0157.wav"]
「……うん、確かそうだった。[br]
ひよこウサギに邪魔されたんだった」
[/message]
[chara2 file="dee_r_1_09_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0158.wav"]
「それで生きているんだよ、兄弟」
[/message]
[chara2 file="dee_r_1_10_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0159.wav"]
「……死んでいないとおかしいのに」
[/message]
[chara4 file="dum_l_1_02_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0160.wav"]
「お姉さん、侵入者だったよね?」
[/message]
[chara2 file="dee_r_1_02_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0161.wav"]
「それで殺そうとしたんだよ、兄弟。[br]
だから、このお姉さんは侵入者だ」
[/message]
[chara2 file="dee_c_1_01_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0162.wav"]
「……すごいや。[br]
ここまで侵入しちゃったんだ」
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_03_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0163.wav"]
「あのとき、見逃すんじゃなかったなあ……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_05.png"]
「違うの。[br]
今は……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
不穏な空気を感じ、説明しようとする。[br]
彼らは知らないようだが、今の私はこの屋敷に滞在させてもらっている客だ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
しかし、双子は説明の時間を与えてくれなかった。
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0164.wav"]
「すぐに始末しないと。[br]
ボスに怒られるよ」
[/message]
[chara2 file="dee_l_1_04_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0165.wav"]
「やり損なって屋敷をうろつかせちゃうなんて、減給ものだ」
[/message]
[clearmessage]
[chara2]
[chara4]
[bgimage file="bg_black.png" time="100"]
[se1 file="hea_se322.wav"]
[animation name="kiseki01"]
[se2 file="hea_se453.wav"]
[se1 file="hea_se453.wav"]
[cg2 file="bg_kuro20.png" layer="9"]
[cg file="bg_red.png" time="1"]
[bgm]
[message window="togaki"]
ざくっ。
[/message]
[clearmessage]
[chara3 time="200"]
[cg2]
[cg time="2000"]
[se1 file="hea_se401.wav"]
[wait time="1000" key="true" cursor="false"]
[bgm file="tragedy2_a_ali"]
[cg file="blo_deadend01.jpg" time="1000"]
[message window="heroine" face="alic_c_1_11.png"]
「……っ……!?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
何が起こったのか分からないうちに、私は床に倒れた。
[/message]
[message window="kyara" name="" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0166.wav"]
「見つからないように片付けよう」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_05.png"]
「……っ……」
[/message]
[se1 file="hea_se468.wav"]
[clearmessage]
[chara3 time="400"]
[wait time="100"]
[se2 file="hea_se558.wav"]
[se1 file="hea_se558.wav"]
[cg file="blo_deadend02.jpg" time="1"]
[shake powerh="4" powerv="2" time="400"]
[se1 file="hea_se470.wav"]
[wait time="200"]
[se2 file="hea_se468.wav"]
[wait time="300"]
[se1 file="hea_se558.wav"]
[wait time="100"]
[se2 file="hea_se558.wav"]
[se1 file="hea_se453.wav"]
[cg file="blo_deadend03.jpg" time="1"]
[shake powerh="4" powerv="2" time="400"]
[wait time="300"]
[message window="togaki"]
ざくっ、ざくっ。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_15.png"]
「…………」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
痛みを感じることも出来ない。[br]
ある意味、慈悲深いのかもしれない。
[/message]
[se1 file="hea_se468.wav"]
[clearmessage]
[chara3 time="400"]
[se2 file="hea_se558.wav"]
[se1 file="hea_se558.wav"]
[shake powerh="4" powerv="2" time="400"]
[wait time="400"]
[se1 file="hea_se322.wav"]
[wait time="300"]
[se2 file="hea_se453.wav"]
[se1 file="hea_se453.wav"]
[cg2 file="blo_deadend04.jpg" layer="1"]
[cg file="bg_red.tga" time="1"]
[wait time="100"]
[cg time="2000"]
[wait time="300"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
双子は容赦がなかった。[br]
あっという間に意識が沈んでいく。
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara3]
[cg2 file="bg_black.jpg" layer="1" time="3000"]
[wait time="1000" key="true" cursor="false"]
[bgm file="badend_death_ali.wav"]
[cg file="blo_deadend04.jpg" layer="1"]
[cg2 file="bg_kuro80.png" layer="2"]
[cg3 file="bg_kuro40.png" layer="3" time="3000"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
真っ暗だ。[br]
何も見えず、何も聞こえない世界。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
だけど、とても安心する。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
居心地がいいからといって、こんな場所にいつまでもいてはいけない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
帰らなくては……。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
でも、出口はどこにもない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
何もできない。[br]
誰もいない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私だけ。[br]
私しかいない場所。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"]
(…………)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"]
(…………)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_02.png"]
(これ……、夢なのよね……?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
これは夢だ。[br]
夢のはず。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
現実ではなかったはずだ。[br]
でも、それならどうして。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"]
(どうして、いつまでも覚めないのかしら……)
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara3 time="2000"]
[cg4 file="eff_scope.png" layer="4" time="2000"]
[cg]
[cg2]
[cg3]
[cg4]
[bgimage time="4000"]
[se2]
[se1]
[bgm]
[wait time="1000" key="true" cursor="false"]
[endmemory]
[next file="dead_end_dad.ks" target="*dead_dad_memory"]
*dead_dad_memory
[se1]
[next file="endroll.ks" target="*endroll_b"]