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; nig05.ks
*nig05_01
; 【時間経過】イベント中
[bgm file="dream_inside_p_ali.wav"]
[clearmessage]
[cg file="bg_black.png" time="1205"]
[set value="scene" param="病院について"]
[stoprw]
[cg file="eff_scope.png"]
[cg2 file="eff_scope.png" layer="1"]
[bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"]
[cg2]
[bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"]
[cg]
[bgimage file="bg_089_yume3.png" time="1501"]
[wait time="305"]
[chara3 file="nig_c_2_05_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ナイトメア" voice="nig_0095.wav"]
「げほごほ……っ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
もう何度となくみている夢の中。[br]
いつもいつも具合が悪そう〜な感じで、ナイトメアは現れる。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「…………」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"]
「あなたが現れなくなったら、寝込んだと思えばいいのかしら、それとも喪服を用意すべきなのかしら……」
[/message]
[chara3 file="nig_c_2_04_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_07.png" voice="nig_0096.wav"]
「……病人に嫌味を言わないでくれないか」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_17.png"]
「注射が嫌いで病院に行かないなんて人は、嫌味を言われて当然だと思うわよ」
[/message]
[chara3 file="nig_l_2_06_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_17.png" voice="nig_0097.wav"]
「嫌いなものはきら……ぐ……っ」
[/message]
[se1 file="hea_se443.wav"]
[clearmessage]
[cg file="bg_red.png" time="1"]
[cg file="nig_com_toketsu.jpg"]
[bgm file="gag1_a_ali.wav"]
[chara3]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_17.png" voice="nig_0098.wav"]
「……ううう。[br]
気分が悪い……」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_17.png" voice="nig_0099.wav"]
「吐く……血を吐く……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そんなに体調が悪いのに、病院に行かないなんて信じられない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
行かない理由が、注射が嫌いだから。[br]
まったくもって、信じられない話だ。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「ねえ、ナイトメア……」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0100.wav"]
「ぐぐ……っ。[br]
な、なんだ……?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_02.png"]
「そんなに病院が嫌いだなんて……、何かあったんでしょう?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ここは夢の中の夢だから、病院はないのかもしれない。[br]
しかし、彼の言動を見る限り、自分の選択で行かないというような感じだ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
つまり、行こうと思えば行ける。[br]
病院に行かないのは、きっと深い理由があるのだ。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
注射が嫌いで病院へ行かないなんて、あってはならないことだ。
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0101.wav"]
「ん?」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0102.wav"]
「ああ……。[br]
そうだな。許せない過去があって……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_22.png"]
「やっぱり……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
医者に恨みがあるとか、大事な人を亡くした思い出とか、そういう陰のありそうな設定が……。
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0103.wav"]
「前に注射をうけたとき、看護師に失敗されて、それがすごく痛かったのでトラウマに……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_12.png"]
「…………」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_19.png"]
(……ないんだ)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そういう陰のある設定ナシで、ただ単に注射が怖いだけなんだ……、この男。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「外見は陰のありそうな感じなのに……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"]
「外見は……」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_03.png" voice="nig_0104.wav"]
「……君、さりげなく顔にこだわるよな」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"]
「さりげなくないレベルで面食いよ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
顔がいいというそれだけで、ペーターだって許せてしまうくらいだ。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_15.png"]
「あなただって、最初会ったときは陰がありそうでミステリアスな男性だって思ったのに……」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_15.png" voice="nig_0105.wav"]
「陰がなくて悪かったね」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_03.png"]
[f size="150"]「ありすぎなのよ。[br]
死相が出ているわ」[/f]
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そういう陰は求めていない。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_13.png"]
「大体、それだけ吐血していて病院に行かないなんて、別の意味でミステリーだし……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
もちろん、そういうミステリアス具合も求めてはいなかった。
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0106.wav"]
「私は病弱だが、病院は嫌いだ。[br]
絶対行かないぞ」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0107.wav"]
「自力で治してみせる……。[br]
病院なんか必要ない……っ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
喪服を用意しなくてはならない日も近そうな顔色で、よくぞ言えたものだ……。
[/message]
[clearmessage]
[chara3 time="303"]
;★選択肢が出る
;※○を選ぶとナイトメアの好感度が+1上がる
;1:「どうしようもない奴だが、心配」(○ナイトメアの好感度+1)
;2:「見捨てておこう」
[select word="どうしようもない奴だが、心配" file="nig05.ks" target="*nig05_02a"]
[select word="見捨てておこう" file="nig05.ks" target="*nig05_02b"]
[stop]
;1:「どうしようもない奴だが、心配」(○ナイトメアの好感度+1)
*nig05_02a
[add value="love" index="nightmare" param="+1"]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「どうしようもない奴ね……」
[/message]
[se1 file="hea_se400.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
気分の悪そうなナイトメアの背をさすってやる。
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0108.wav"]
「うう……。[br]
すまない……」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0109.wav"]
「でも、病院には行きたくない……」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"]
(本当にどうしようもない……)
[/message]
[next file="nig05.ks" target="*nig05_memory"]
;2:「見捨てておこう」
*nig05_02b
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0110.wav"]
「自力で……、なんとか……」
[/message]
[message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0111.wav"]
「病院に行かなくても……なんとか……なんとかなるっ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「まあ、頑張って……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
頑張ってどうにかなるものなのかは知らないが。
[/message]
[next file="nig05.ks" target="*nig05_memory"]
*nig05_memory
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[cg]
[chara3]
[cg file="eff_scope.png"]
[bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"]
[cg2 file="eff_scope.png" layer="1"]
[bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"]
[cg]
[cg2]
[bgimage file="bg_black.png" time="1505"]
[wait time="505"]
[endmemory]
;2013/12/24 App用課金ナイトメアルート
[if_param_next value="money" index="full" param="1" incomp="nig05.ks" incomptarget="*nig05_check02"]
;<<ナイトメア好感度チェック>>
[if_param_next value="love" index="nightmare" param="2" incomp="nig05.ks" incomptarget="*nig05_check02"]
;<<責任感チェック>>
[if_param_next value="karma" param="2" comp="nig05.ks" comptarget="*nig05_check02"]
;<<ユリウス滞在/非滞在ENDチェック>>
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[if_sys_readed_next check="jul_no_end.ks" label="*jul_no_end_memory" comp="nig05.ks" comptarget="*nig05_check01"]
[next file="nig05.ks" target="*nig05_check02"]
*nig05_check01
[if_param_next value="route" param="peter" comp="nig05.ks" comptarget="*nig05_check01_pet"]
[if_param_next value="route" param="ace" comp="nig05.ks" comptarget="*nig05_check01_ace"]
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[next file="nig05.ks" target="*nig05_check01_jul"]
;-----------------------------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------------------------
*nig05_check01_pet
;<<ペーター好感度チェック>>
[if_param_next value="love" index="peter" param="4" comp="pet_stay09.ks" comptarget="*pet_stay09_01"]
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*nig05_check01_ace
;<<エース好感度チェック>>
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;-----------------------------------------------------------------------------------------------
*nig05_check01_viv
;<<ビバルディ好感度チェック>>
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;-----------------------------------------------------------------------------------------------
*nig05_check01_blo
;<<ブラッド好感度チェック>>
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;<<エリオット好感度チェック>>
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;<<双子好感度チェック>>
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;<<ゴーランド好感度チェック>>
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*nig05_check01_bor
;<<ボリス好感度チェック>>
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*nig05_check01_jul
;<<ユリウス好感度チェック>>
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;
*nig05_check02
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[next file="nig05.ks" target="*nig05_check02_jul"]
;-----------------------------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------------------------------------------------------------------------
*nig05_check02_pet
;<<ペーター-サブイベント分岐>>
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[if_readed_next check="pet_stay02.ks" label="*pet_stay02_03a" incomp="pet_stay09.ks" incomptarget="*pet_stay09_01"]
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*nig05_check02_ace
;<<エース-サブイベント分岐>>
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*nig05_check02_ace02
[if_readed_next check="viv_ace02.ks" label="*viv_ace02_03b" incomp="ace_stay08.ks" incomptarget="*ace_stay08_01"]
[next file="viv_ace03.ks" target="*viv_ace03_01"]
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*nig05_check02_jul
;<<ユリウス-サブイベント分岐>>
[if_readed_next check="jul_gow01.ks" label="*jul_gow01_memory" incomp="jul_stay08.ks" incomptarget="*jul_stay08_01"]
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