You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

420 lines
17 KiB
Plaintext

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

; blo_no09.ks
*blo_no09_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="VISITOR 9th encount"]
;全体MAP
[clearmessage]
[bgimage file="bg_001_map_a.tga"]
[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
[stoprw]
[cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"]
[cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"]
[cg3 file="eye_catch_mot_blo.png" posx="200" posy="181" layer="3"]
[cg4 file="eye_eve_v09.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"]
[wait key="true" cursor="false" time="2004"]
[cg2]
[cg3]
[cg4]
[wait time="504"]
;滞在地により分岐
[if_param_next value="stay" param="castle" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_02_cas"]
[if_param_next value="stay" param="amuse" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_02_amu"]
[next file="blo_no09.ks" target="*blo_no09_02_tow"]
*blo_no09_02_cas
; 【時間経過】イベント中
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_004_hmon_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="castle_audience_p_ali.wav"]
[bgimage file="bg_006_heke_a.png"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[wait time="305"]
[next file="com_pre_cas.ks" target="*com_pre_cas_01"]
*blo_no09_02_amu
; 【時間経過】イベント中
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_061_yyas_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="gowland_t_ali.wav"]
[bgimage file="bg_063_ygow_a.png"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[wait time="305"]
[next file="com_pre_amu.ks" target="*com_pre_amu_01"]
*blo_no09_02_tow
; 【時間経過】イベント中
;滞在地全景
[cg]
[bgimage file="bg_077_tmap_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
;イベント背景
;イベントBGM
[bgm file="tower_room2_p_ali.wav"]
[bgimage file="bg_078_tjul_a.png"]
[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
[wait time="305"]
[next file="com_pre_tow.ks" target="*com_pre_tow_01"]
*blo_no09_03
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[cg]
[bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1505"]
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="805"]
[wait time="305"]
[bgimage file="bg_033_bent_c.png" time="1005" effect="map_hat"]
[wait time="105"]
[cg file="bg_kuro60.png"]
[bgimage file="bg_037_bblo_c.png" effect="time_in" time="1505"]
[bgm file="blood_t_ali.wav"]
[cg effect="time_out" time="1805"]
[wait time="305"]
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
「……もう治ったのね」
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_02_l.png" pos="center"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
小さく呟くと、ブラッドは「何が?」と問うように目を細めた。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
「腕の怪我よ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
何時間帯か前に、肘のやや下辺りに負った怪我。[br]
捲った袖から覗く腕は、綺麗に完治しているようだ。
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_13_l.png" pos="center"]
;Original Line: 「ああ……」
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0554.wav"]
“Awh...”
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そんなものすっかり忘れていたという調子の、気の抜けた声。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_03.png"]
(私はあんなに心配したっていうのに……)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"]
(……なかなか治らないよりは、いいんだけど)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
会ってから先刻までの不自由ない所作でも予測はついたが、自分の目で見ると安堵する。
[/message]
[chara3 file="blo_c_2_06_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0555.wav"]
「大した怪我でもなかった。[br]
とうに消えているよ」
[/message]
[se1 file="hea_se500.wav" volume="60"]
[chara3]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
どうでもよさそうに言って、その腕で私の頭を包む。[br]
胸に顔を押し付けられれば、もう腕のほうは見れない。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"]
(よかった。[br]
早めに治って……)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そこまで深い傷ではなかったが、もうしばらく掛かるかと思っていた。[br]
……正しい流れの時間ではないぶん、目安もつけられない。
[/message]
[chara3 file="blo_l_1_01_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0556.wav"]
「……安心したか?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
耳元で短く囁かれる。[br]
からかうような調子があった。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"]
「……そうね。[br]
あなたが怪我を負っているなんて落ち着かないもの」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_06.png"]
「苛ついたときに、思い切り腕を掴んでやれない」
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_07_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_l_1_06.png" voice="blo_0557.wav"]
「それは苛ついた、ではなく、必死に私に縋れない、の間違いだろう?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
にやにや。[br]
顔は見えなくても、間違いなくにやついているのが分かる声だ。
[/message]
;Original Line: 「〜〜〜〜っ」
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
“~~~~~~~~!”
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_13.png"]
(駄目だ。[br]
この手のネタで私がブラッドに勝てるわけもない)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
長引かせても、余計にからかわれるだけ。[br]
早々に話の軌道を修正する。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「前にも言ったけど。[br]
もう、怪我なんてしないでね」
[/message]
[chara3 file="blo_c_2_01_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_02.png" voice="blo_0558.wav"]
「それは約束できないな。[br]
私だって好き好んでしているわけじゃない」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
「それでも。[br]
できるだけ注意して」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
真面目に、話す。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
危険なことはしてほしくない。[br]
負傷した姿なんて見たくない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
それはブラッドに限ったことではない。[br]
エリオットも、双子も、滞在地の人にも……、親しい相手になら誰に対してでもそう思う。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"]
(でも、ブラッドに対しては特に……)
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_02_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_04.png" voice="blo_0559.wav"]
「ふむ……。[br]
私の身を案じて、そんなに真摯な声を出してくれるのか」
[/message]
[se1 file="hea_se162.wav"]
[chara3]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
ブラッドは音を立てて私の額にキスを落とした。[br]
独り言のように、続ける。
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_07_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_0560.wav"]
「悩むところだな。[br]
真摯に願ってくれるその声もいいが、あのときの君の顔も忘れがたい……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
「は?[br]
あのときって?」
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_02_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_2_02.png" voice="blo_0561.wav"]
「もちろん私が怪我をしたときだ。[br]
あの顔がもう一度見られるのなら、また怪我をしてみるのもいいかと思っていた」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_05.png"]
「はあ……っ!?」
[/message]
;Original Line: 唖然とする。
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
Im dumbfounded.
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"]
(怪我をしてみるのもいい、ですって?)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
やはり、痛みを喜ぶ特殊な趣味でもあるのだろうか。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_19.png"]
「……冗談でしょう?」
[/message]
[chara3 file="blo_r_1_03_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_1_19.png" voice="blo_0562.wav"]
「いいや、本気だよ。[br]
それだけ、あのときの君の表情は魅力的だったということさ」
[/message]
[chara3 file="blo_c_1_07_x.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="Blood" face="alic_r_1_19.png" voice="blo_0563.wav"]
「……私を見ていた、君の顔がね。[br]
ふふ、思い出すだけで……いい気分になれる」
[/message]
;Original Line: 「……???」
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
“...???”
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
何が魅力的だったのか理解できない。[br]
あのときの私は、ブラッドの怪我を目の当たりにして相当取り乱していたのに。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"]
「……変な人」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
私はもう、あんな顔はしたくない。
[/message]
; 【時間経過】イベント中
[clearmessage]
[chara3]
[se1]
[se2]
[bgimage file="bg_001_map_c.tga" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.tga" time="1205"]
[endmemory]
[if_param_next value="stay" param="castle" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_cas_memory"]
[if_param_next value="stay" param="amuse" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_amu_memory"]
[next file="blo_no09.ks" target="*blo_no09_tow_memory"]
*blo_no09_cas_memory
[se1]
[next file="bottle03.ks" target="*bottle03_01_cas"]
*blo_no09_amu_memory
[se1]
[next file="bottle03.ks" target="*bottle03_01_amu"]
*blo_no09_tow_memory
[se1]
[next file="bottle03.ks" target="*bottle03_01_tow"]