You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

631 lines
26 KiB
Plaintext

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

; dad_no07.ks
*dad_no07_01
; 【時間経過】イベント中
[set value="scene" param="VISITOR 7th encount"]
;全体MAP
[clearmessage]
[bgimage file="bg_001_map_a.png"]
[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
[stoprw]
[cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"]
[cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"]
[cg3 file="eye_catch_mot_dad.png" posx="200" posy="181" layer="3"]
[cg4 file="eye_eve_v07.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"]
[wait key="true" cursor="false" time="2004"]
[cg2]
[cg3]
[cg4]
[wait time="504"]
;滞在地により分岐
[if_param_next value="stay" param="castle" comp="dad_no07_cas.ks" comptarget="*dad_no07_02_cas"]
[if_param_next value="stay" param="amuse" comp="dad_no07_amu.ks" comptarget="*dad_no07_02_amu"]
[next file="dad_no07_tow.ks" target="*dad_no07_02_tow"]
*dad_no07_03
; 【時間経過】イベント中
[se1]
[se2]
[bgm file="deedam_t_ali.wav"]
[cg file="bg_kuro60.png"]
[bgimage file="bg_039_bdad_b.png" effect="time_in" time="1505"]
[cg effect="time_out" time="1805"]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[wait time="505"]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[chara3 file="dee_c_2_01_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" voice="dad_0641.wav"]
「ごめんね、お姉さん」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"]
「……どうして謝るの?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
突然ディーに謝られ、首を傾げた。[br]
部屋を飛び交うものに当たらないよう、隅のほうに座ったまま。
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[wait time="105"]
[se2 file="hea_se486.wav"]
[chara2 file="dee_c_2_01_l.png" pos="left_center"]
[chara3]
[chara4 file="dum_r_1_03_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0642.wav"]
「僕達、また汚れちゃったでしょ?[br]
だから……」
[/message]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[wait time="105"]
[se2 file="hea_se323.wav"]
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
「ああ……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
改めて私を気遣い、謝ってくれているらしい。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
だが、彼らが気にしているのは、私が気分を悪くしたこと。[br]
それに至るまでの、行為ではない。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
肝心なところが、通じていない。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
「……もう汚さないって言ったのに」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
つい責めるような口調になってしまった。
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
子供相手なのに……。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"]
(いや、子供相手だからか)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
子供……、この子達が相手だから、責めてしまう。
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_02_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0643.wav"]
「うん、だから、ごめんね。[br]
謝るから、怒らないで」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_02.png"]
「怒っては……」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_r_1_02.png" voice="dad_0644.wav"]
「怒ってるでしょう?」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
言われて、口を噤む。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"]
「…………」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
怒ってはいないが、二人にはそう見えるらしい。[br]
しかも、原因を勘違いしたままだ。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"]
(あなた達が血まみれになるような……、危ないことをするから、心配しているのよ)
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"]
「……また、危ないことをしていたんでしょう?」
[/message]
[chara2 file="dee_r_1_02_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_r_2_07.png" voice="dad_0645.wav"]
「え?ううん。[br]
危ないことはしてないよ?」
[/message]
[chara4 file="dum_c_1_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_r_2_07.png" voice="dad_0646.wav"]
「お姉さんの見てるところでは、危ないことはしないよ。[br]
約束したでしょう?」
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[wait time="100"]
[se2 file="hea_se486.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
お互いに向けて手に持つものを投げながら、二人が答える。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_14.png"]
「私の見えないところでも、危ないことはしないで。[br]
仕事なら……、仕方ないけど」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_16.png"]
「……でも、あなた達、仕事外でも楽しんでいるところがあるでしょう?」
[/message]
[chara2 file="dee_r_1_03_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_r_1_16.png" voice="dad_0647.wav"]
「うん。[br]
だって、楽しいよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
「私は、楽しくない」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_16.png" voice="dad_0648.wav"]
「?[br]
どうして?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_18.png"]
「あなた達が心配だからよ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
もう同じ言葉を何度伝えただろう。[br]
何度も何度も繰り返して……それでも、二人には伝わらない。
[/message]
[chara2 file="dee_c_1_03_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0649.wav"]
「……分かった、危ないことはしないよ。[br]
お姉さんが楽しくないのなら」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_05_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0650.wav"]
「うん。[br]
僕ら、お姉さんが大好きだからね」
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[chara2]
[chara4]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
自分に向かって飛んでくるものを、双子は器用に避けていく。[br]
避けるたび、投げられたものが、どすっと音を立てて壁に突き刺さる。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
「本当に?[br]
約束してくれる?」
[/message]
[chara3 file="dee_c_2_04_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_16.png" voice="dad_0651.wav"]
「うん、約束するよ」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
そう言いつつも、子供というのは楽しいことに弱い。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
「約束を破ったりしない?」
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_04_l.png" pos="left_center"]
[chara3]
[chara4 file="dum_l_1_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_2_09.png" voice="dad_0652.wav"]
「しないよ。[br]
恋人との約束は守るものだって、ボスが言ってたもん」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_01.png"]
(ブラッド……。[br]
たまにはいいことを言うじゃない)
[/message]
[chara2 file="dee_r_1_04_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_l_1_01.png" voice="dad_0653.wav"]
「そうやって機嫌をとってれば、たくさんいいことをさせて貰えるって言ってたよね」
[/message]
[chara4 file="dum_l_1_04_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_l_1_01.png" voice="dad_0654.wav"]
「約束を破るなら、目に見えないところでこっそりやれって言ってたよね」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"]
[f size="150"](やっぱり、ろくでもない奴だわ)[/f]
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
保護者としては最低な教えに、頭が痛くなる。
[/message]
[message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"]
「私に見えないところでも、ちゃんと約束を守ってよ?」
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_05_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_l_1_08.png" voice="dad_0655.wav"]
「はーい」
[/message]
[chara4 file="dum_c_2_05_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_l_1_08.png" voice="dad_0656.wav"]
「はーい」
[/message]
[message window="monologue" face="alic_l_1_06.png"]
(…………)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"]
[f size="150"](守りそうにないわね)[/f]
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
元気な返事だが、こんなに信用ならない約束も他にない。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"]
(……一応、約束してくれただけマシかな)
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
抑止力になることを期待しよう。
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[clearmessage]
[chara2]
[chara4]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[wait time="400"]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[wait time="600"]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
「…………」
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[clearmessage]
[chara2]
[chara4]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[wait time="600"]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[wait time="200"]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
「……二人とも」
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[chara2 file="dee_l_1_02_l.png" pos="left_center"]
[chara4 file="dum_c_2_06_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_21.png" voice="dad_0657.wav"]
「何?[br]
お姉さん」
[/message]
[bgm file="gag3_a_ali.wav"]
[message window="heroine" face="alic_c_1_19.png"]
[f size="150"]「今やっているのは危ないことよね?」[/f]
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[clearmessage]
[chara2]
[chara4]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[wait time="300"]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[wait time="500"]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
目の前で繰り広げられる光景。[br]
ぎらぎら輝く刃が、部屋を無数に飛び交っている。
[/message]
[chara3 file="dee_l_2_01_l.png" pos="center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0658.wav"]
「え?[br]
危なくなんかないよ?」
[/message]
[chara2 file="dee_l_2_01_l.png" pos="left_center"]
[chara3]
[chara4 file="dum_r_2_06_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0659.wav"]
「そうだよ。[br]
刃物投げは、危なくなんかない遊びだよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_2_05.png"]
「刃物投げ……」
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
名前からして危険だ。
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_19.png"]
(枕投げの刃物バージョン……?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_1_14.png"]
(それとも、雪合戦の刃物バージョン?)
[/message]
[message window="monologue" face="alic_r_2_07.png"]
(……どっちにしても、危なすぎる)
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[wait time="300"]
[se1 file="hea_se323.wav"]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
先刻から、刃物がこちらに飛んでこないかひやひやしている。
[/message]
[chara2 file="dee_l_2_02_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0660.wav"]
「大丈夫。[br]
危険じゃない、安全な遊びだから!」
[/message]
[chara4 file="dum_c_1_01_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0661.wav"]
「ちゃんと避ければ、怪我もしないしね。[br]
安全だけど、それなりに面白い遊びなんだ」
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_05_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0662.wav"]
「お姉さんも一緒に遊ぼうよ」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_18.png"]
[f size="150"]「お断りします」[/f]
[/message]
[chara4 file="dum_c_1_03_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_18.png" voice="dad_0663.wav"]
「えー?[br]
どうして?」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_18.png"]
[f size="150"]「そんな危険な遊びは嫌!」[/f]
[/message]
[message window="heroine" face="alic_r_1_16.png"]
「やめてって言ったそばから……![br]
危ないことはよしてよ!」
[/message]
[chara2 file="dee_r_1_08_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_r_1_16.png" voice="dad_0664.wav"]
「危険じゃないのに……」
[/message]
[chara4 file="dum_l_1_10_l.png" pos="right_center"]
[message window="kyara" name="ダム" face="alic_r_1_16.png" voice="dad_0665.wav"]
「安全なのに……」
[/message]
[message window="heroine" face="alic_c_1_20.png"]
[f size="150"]「当たったら死ぬような遊びは、安全じゃないっ!」[/f]
[/message]
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
悲鳴のような私の叫びに、双子は子供らしく、無邪気に答える。
[/message]
[chara2 file="dee_c_2_05_l.png" pos="left_center"]
[message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_0666.wav"]
「当たらなければいいんだよ。[br]
そうすれば、安全」
[/message]
[se1 file="hea_se486.wav"]
[clearmessage]
[chara2]
[chara4]
[se1 file="hea_se323.wav"]
; 【時間経過】イベント中
[chara3]
[se1]
[se2]
[bgimage file="bg_001_map_b.png" time="1205"]
[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
[wait time="505"]
[endmemory]
[if_param_next value="stay" param="castle" comp="dad_no07.ks" comptarget="*dad_no07_cas_memory"]
[if_param_next value="stay" param="amuse" comp="dad_no07.ks" comptarget="*dad_no07_amu_memory"]
[next file="dad_no07.ks" target="*dad_no07_tow_memory"]
*dad_no07_cas_memory
; ◇分岐:<金平糖 2既読なら金平糖 3
[if_param_next value="karma" param="2" incomp="nig15.ks" incomptarget="*nig15_01"]
; ◇分岐:<門番とウサギ 2既読なら門番とウサギ 3
[if_readed_next check="dad_ell02.ks" label="*dad_ell02_memory" comp="dad_ell03.ks" comptarget="*dad_ell03_01"]
[next file="dad_no08.ks" target="*dad_no08_01"]
*dad_no07_amu_memory
; ◇分岐:<金平糖 2既読なら金平糖 3
[if_param_next value="karma" param="2" incomp="nig15.ks" incomptarget="*nig15_01"]
; ◇分岐:<門番とウサギ 2既読なら門番とウサギ 3
[if_readed_next check="dad_ell02.ks" label="*dad_ell02_memory" comp="dad_ell03.ks" comptarget="*dad_ell03_01"]
[next file="dad_no08.ks" target="*dad_no08_01"]
*dad_no07_tow_memory
; ◇分岐:<金平糖 2既読なら金平糖 3
[if_param_next value="karma" param="2" incomp="nig15.ks" incomptarget="*nig15_01"]
; ◇分岐:<門番とウサギ 2既読なら門番とウサギ 3
[if_readed_next check="dad_ell02.ks" label="*dad_ell02_memory" comp="dad_ell03.ks" comptarget="*dad_ell03_01"]
[next file="dad_no08.ks" target="*dad_no08_01"]