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; bor_stay04.ks
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*bor_stay04_01
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; 【時間経過】イベント中
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[set value="scene" param="home 4th encount"]
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;全体MAP
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[clearmessage]
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[bgimage file="bg_001_map_a.png"]
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[bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"]
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[stoprw]
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[cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"]
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[cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"]
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[cg3 file="eye_catch_mot_bor.png" posx="200" posy="181" layer="3"]
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[cg4 file="eye_eve_h04.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"]
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[wait key="true" cursor="false" time="2004"]
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[cg2]
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[cg3]
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[cg4]
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[wait time="504"]
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;滞在地全景
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[cg]
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[bgimage file="bg_059_ymon_a1.png" effect="eye_catch02" time="1504"]
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;イベント背景
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;イベントBGM
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[bgm file="amuse_inside_p_ali.wav"]
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[bgimage file="bg_060_ynai_a.png"]
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[cg effect="eye_catch02" time="1800"]
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[wait time="305"]
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[se1 file="hea_se523.wav" volume="60"]
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;Original Line: 「[print value="firstname"]!」
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[message window="kyara" name="Gowland"]
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“[print value="firstname"]!”
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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|
また外出しようと出口を目指していて、背後から声を掛けられる。[br]
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|
何気なく振り返って、面食らった。
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[/message]
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[chara3 file="gow_c_2_05_l.png" pos="center"]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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声はゴーランドのもので、当然声の主が立っていたわけだが……。
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[/message]
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[message window="monologue" face="alic_c_1_10.png"]
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|
(これはまた……、意外な組み合わせね)
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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ゴーランドの隣には、もう一人思い掛けない人物が立っていたのだ。
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[/message]
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|
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|
[se1 file="hea_se117.wav" file="60"]
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|
[chara2 file="gow_c_2_05_l.png" pos="left_center"]
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|
[chara3]
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|
[chara4 file="jul_c_1_05_l.png" pos="right_center"]
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[message window="kyara" name="Julius" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1375.wav"]
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|
「……なんだその顔は。[br]
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|
幽霊でも見たような目をするんじゃない」
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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|
苦虫を噛み潰したような顔で言うのは、時計塔の番人、ユリウス。
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[/message]
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[message window="heroine" face="alic_r_1_11.png"]
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「幽霊とまではいかないけど、驚いたわ」
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[/message]
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|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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|
他領土の人間がいるというだけでなく。[br]
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時計塔にも何度か遊びに行って、この男がいかに人間嫌いで出不精か知っている。
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[/message]
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[message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"]
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|
(陰気で引き篭もりを絵に描いたようなユリウスが、真昼の遊園地……)
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[/message]
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[message window="monologue" face="alic_l_1_04.png"]
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|
(……[f size="150"]似合わない[/f])
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[/message]
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|
[chara4 file="jul_c_2_03_l.png" pos="right_center"]
|
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|
[message window="kyara" name="Julius" face="alic_l_1_04.png" voice="jul_1376.wav"]
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|
|
「仕事なんだ、仕方がないだろう。[br]
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|
私だってやむを得ず来ているんだ」
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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ユリウスが吐き捨てるように言ったので、私は家主に視線を移した。
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[/message]
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[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
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|
「仕事?」
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[/message]
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|
[chara2 file="gow_c_1_01_l.png" pos="left_center"]
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|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_2_02.png" voice="gow_1351.wav"]
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「ああ、こっちから頼んだ件で、足を運んでくれてるんだ」
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[/message]
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;Original Line: 「へえ……」
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[message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"]
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“Oh...”
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[/message]
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|
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|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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園内の時計の修理でも頼んだのだろうか。
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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時計が設置されているのを見た記憶はないが……。[br]
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|
出張サービスまでやっているとは、時計屋さんも大変だ。
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[/message]
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|
[chara2 file="gow_r_1_02_l.png" pos="left_center"]
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|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1352.wav"]
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|
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「で、せっかく時計屋が来てるんだから一緒にアトラクション巡りでもどうかと思って声を掛けたんだが……、あんた、どっか行くのか?」
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[/message]
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;Original Line: 「え?」
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[message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"]
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“Eh?”
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[/message]
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|
[chara4 file="jul_c_2_05_l.png" pos="right_center"]
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[message window="kyara" name="Julius" face="alic_r_1_07.png" voice="jul_1377.wav"]
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「な……っ!?[br]
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アトラクション巡りだと!?」
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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|
問われた私だけでなく、ユリウスまで驚きの声を上げる。
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[/message]
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|
[chara4 file="jul_c_2_04_l.png" pos="right_center"]
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[message window="kyara" name="Julius" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1378.wav"]
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|
「何を、ふざけたことを言っているんだ?[br]
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|
なぜ私がアトラクションに乗らなければならない?」
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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|
どうやら、ゴーランドが勝手に言い出したことらしい。
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[/message]
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[message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"]
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(……だよね。[br]
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ユリウス、遊園地のアトラクションなんて興味ナシ……どころか、嫌っていそうだもの)
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[/message]
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|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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どう見ても、ジェットコースターやお化け屋敷できゃーきゃー・わーわー騒ぎたがるタイプではない。
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[/message]
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|
[chara2 file="gow_r_1_10_l.png" pos="left_center"]
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|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1353.wav"]
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|
|
「なぜって、[print value="firstname"]、この子もいるんだぜ。[br]
|
|
|
あんたも一緒に遊びたいだろ?」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara4 file="jul_r_1_09_l.png" pos="right_center"]
|
|
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|
[message window="kyara" name="Julius" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1379.wav"]
|
|
|
「[f size="150"]遊びたくない。[/f][br]
|
|
|
こいつがいようがいまいが、私は遊園地など好きではないんだ」
|
|
|
[/message]
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|
|
|
|
[chara2 file="gow_c_1_06_l.png" pos="left_center"]
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|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1354.wav"]
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|
|
「ノリの悪い奴だな〜。[br]
|
|
|
人が好意で言ってやってるんだ、受けとけよ」
|
|
|
[/message]
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|
|
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|
[chara4 file="jul_r_1_04_l.png" pos="right_center"]
|
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[message window="kyara" name="Julius" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1380.wav"]
|
|
|
「誰が受けるか。[br]
|
|
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おい、おまえ、出掛けるのならさっさと出掛けろ、こいつの言うことなんて聞かなくていい」
|
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[/message]
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|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_08.png"]
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|
|
「へ?[br]
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|
あ……、うん……」
|
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|
[/message]
|
|
|
|
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|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
二人の会話が珍しくて、つい聞き入ってしまっていた。[br]
|
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|
ゴーランドの性格のせいかもしれないが、意外と仲がいいというか……。
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[/message]
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|
|
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[message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"]
|
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|
(いや、仲良くはないにしても。[br]
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慣れている感じはあるわね)
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[/message]
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|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
中立の立場のユリウスは敵というわけでもない。[br]
|
|
|
時計の修理で長く取引があるのか、慣れ知った関係ではあるようだ。
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[/message]
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|
|
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|
|
[chara2 file="gow_l_1_03_l.png" pos="left_center"]
|
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|
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|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1355.wav"]
|
|
|
「あ、やっぱり出掛けるとこだったのか、[print value="firstname"]?」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
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|
|
|
[message window="heroine" face="alic_l_1_01.png"]
|
|
|
「うん。[br]
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|
|
どこか他領土まで足を伸ばそうと思っていたところなんだけど……」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara4 file="jul_c_1_01_l.png" pos="right_center"]
|
|
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|
|
|
[message window="kyara" name="Julius" face="alic_l_1_01.png" voice="jul_1381.wav"]
|
|
|
「だったらさっさと行ってしまえ」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
|
|
|
「そんな、追い出すような言い方しないでよ」
|
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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|
|
自分がアトラクションに乗りたくないからといって、それはない。[br]
|
|
|
しかし、ユリウスの態度が頑ななのもあってか、ゴーランドは諦めたようだ。
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|
[/message]
|
|
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|
|
|
[chara2 file="gow_l_2_01_l.png" pos="left_center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1356.wav"]
|
|
|
「あー、それなら引き留めるのも悪いな。[br]
|
|
|
分かった分かった、行ってこいよ」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara2 file="gow_l_1_05_l.png" pos="left_center"]
|
|
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|
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|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1357.wav"]
|
|
|
「時計屋と遊ぶのは、また今度だ。[br]
|
|
|
もう何度か来てもらうことになる予定だしな」
|
|
|
[/message]
|
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|
|
|
[chara4 file="jul_c_2_03_l.png" pos="right_center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Julius" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1382.wav"]
|
|
|
「[f size="150"]今度なんてものは永遠にこない。[/f][br]
|
|
|
仕事では来ても、アトラクションになど乗らん!」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara2 file="gow_c_1_01_l.png" pos="left_center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1358.wav"]
|
|
|
「……で、どこに行くんだ、[print value="firstname"]?」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
宣言するユリウスをさくっと無視して、問うてくる。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_l_1_01.png"]
|
|
|
「ん〜、そうね……」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[clearmessage]
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|
|
[chara time="303"]
|
|
|
;MAP選択肢が出る
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|
|
;好感度には影響のない選択肢です
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;選択により、後に条件を満たせば分岐する非滞在ルートのキャラが決定
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|
|
;サブイベントにも関わる
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|
|
;時計塔は以下の選択肢が出て訪問不可
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|
|
;「ハートの城」
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|
|
;「帽子屋屋敷」
|
|
|
;「時計塔」
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|
|
[select name="sel01.png" file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_03_cas"]
|
|
|
[select name="sel02.png" file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_02_hat"]
|
|
|
[stop]
|
|
|
|
|
|
*bor_stay04_03_cas
|
|
|
|
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|
[se1]
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|
|
|
|
|
[next file="com03.ks" target="*com03_dad_bor_01"]
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|
|
|
|
*bor_stay04_04_cas
|
|
|
|
|
|
[chara2]
|
|
|
[chara3 file="gow_l_2_02_l.png" pos="center"]
|
|
|
[chara4]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_l_1_01.png" voice="gow_1359.wav"]
|
|
|
「ハートの城か……、たしか、あそこの白ウサギは嫌いだって言ってなかったか?[br]
|
|
|
仲良くなったのか?」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"]
|
|
|
「[f size="150"]まさか。[/f][br]
|
|
|
ペーターと仲良くなんて、気持ち悪いこと言わないでよ」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara3 file="gow_l_1_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_10.png" voice="gow_1360.wav"]
|
|
|
「なんだ、そういうわけじゃないんだな。[br]
|
|
|
まあ、白ウサギは冷たい奴だからな……、あんたに対しては、また違うようだが」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara3 file="gow_c_2_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_10.png" voice="gow_1361.wav"]
|
|
|
「そんじゃまあ、気を付けて行ってこい。[br]
|
|
|
また後でな!」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"]
|
|
|
「ええ。[br]
|
|
|
行ってきます」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[se1 file="hea_se540.wav"]
|
|
|
|
|
|
[chara3]
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|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
「冷たい」なんていう表現はしっくりこないが、白ウサギよりも、新たに出会った人物のほうに興味がある。[br]
|
|
|
ペーターに捕まらなければ、会えるだろうか。
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
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|
|
[clearmessage]
|
|
|
[chara3]
|
|
|
|
|
|
[se1]
|
|
|
[se2]
|
|
|
[bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1505"]
|
|
|
|
|
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[wait time="305"]
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|
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[bgimage file="bg_004_hmon_a.png" time="1005" effect="map_cas"]
|
|
|
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[wait time="105"]
|
|
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[cg file="bg_kuro60.png"]
|
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[bgimage file="bg_005_hniw_a.png" effect="time_in" time="1505"]
|
|
|
|
|
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[bgm file="castle_garden_p_ali.wav"]
|
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[cg effect="time_out" time="1805"]
|
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[wait time="305"]
|
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|
|
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|
[next file="com03.ks" target="*com03_dad_bor_02"]
|
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*bor_stay04_02_hat
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;「帽子屋屋敷」
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|
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[chara2 file="gow_c_1_01_l.png" pos="left_center" time="303"]
|
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|
[chara4 file="jul_c_2_03_l.png" pos="right_center" time="303"]
|
|
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|
[message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"]
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|
「帽子屋屋敷にでも行こうかな」
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[/message]
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[chara4 file="jul_l_1_04_l.png" pos="right_center"]
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[message window="kyara" name="Julius" face="alic_c_2_01.png" voice="jul_1383.wav"]
|
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「帽子屋屋敷……。[br]
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おまえは、マフィアの屋敷にまで出入りしているのか」
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[/message]
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;Original Line: 「まあね」
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[message window="heroine" face="alic_c_1_01.png"]
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“Maybe.”
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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マフィアと言われても、あまり現実味がない。[br]
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夢だとすればそれも当然だし、それほど気にしていない。
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[/message]
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[chara4 file="jul_l_1_05_l.png" pos="right_center"]
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[message window="kyara" name="Julius" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1384.wav"]
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|
「豪気というか……、物好きな女だな」
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[/message]
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|
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|
[chara2 file="gow_l_1_01_l.png" pos="left_center"]
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[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1362.wav"]
|
|
|
「いいじゃねえか、知人が多いのはいいことだ。[br]
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とはいえ勧められる相手じゃねえけどな……、気を付けて行ってこいよ、[print value="firstname"]」
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[/message]
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[message window="heroine" face="alic_l_1_01.png"]
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|
「うん、分かっている」
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[/message]
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|
; 【時間経過】イベント中
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[clearmessage]
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[chara2]
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[chara4]
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[se1]
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|
[se2]
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[bgimage file="bg_101_ymap_a.jpg" time="1505"]
|
|
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|
[wait time="105"]
|
|
|
[cg file="bg_kuro60.png"]
|
|
|
[bgimage file="bg_066_ymat_a.png" effect="time_in" time="1505"]
|
|
|
|
|
|
[bgm file="looking_for_a_ali.wav"]
|
|
|
[cg effect="time_out" time="1805"]
|
|
|
|
|
|
[se1 file="hea_se540.wav"]
|
|
|
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|
|
[wait time="305"]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
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|
そういうわけで、遊園地を出て帽子屋屋敷へ向け歩き出したものの……。
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"]
|
|
|
(誰を訪ねようかな?)
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[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
役持ちの住人とは一応全員知り合いだが、ボスは諸事情により構えてしまう。
|
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[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
振られた相手と同じ顔に進んで会いたがる酔狂な趣味は、持ち合わせていない。
|
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|
[/message]
|
|
|
|
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|
|
|
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
|
|
|
「ブラッドはやめておくとして……」
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[clearmessage]
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|
[chara3 time="303"]
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|
;選択肢が出る
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|
;※好感度には影響のない選択肢です
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|
;※ここで後の非滞在ルート分岐キャラ決定
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|
;1:「エリオット」
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|
|
;2:「双子」
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|
|
[select name="sel06.png" file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_03a_hat"]
|
|
|
[select name="sel07.png" file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_03b_hat"]
|
|
|
[stop]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*bor_stay04_03a_hat
|
|
|
|
|
|
;1:「エリオット」
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|
|
|
|
|
[message window="monologue" face="alic_r_2_01.png"]
|
|
|
(エリオットに会いに行こう)
|
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[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
何となくだが、そういう気分だ。
|
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
初対面の印象こそ悪かったが、親しくなれば、彼はとても接しやすい。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
気さくで大らかに接してくれ、性格も分かりやすい。[br]
|
|
|
今では、帽子屋ファミリーでは一番仲がいいと言える相手だ。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[next file="com04.ks" target="*com04_ace_bor_01"]
|
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|
|
|
|
|
|
*bor_stay04_03b_hat
|
|
|
|
|
|
;「双子」
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|
[message window="monologue" face="alic_r_2_01.png"]
|
|
|
(ディーとダムに会いに行こう)
|
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
何となくだが、そう思った。
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
子供のせいか、ファミリーの中で最も構えずに会える相手だ。[br]
|
|
|
あの斧さえなければもっといいのだが、何度言っても離さないので諦めつつもある。
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|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"]
|
|
|
(いや、身の安全のためには諦めてちゃ駄目なんだけど)
|
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
警戒心を鈍らせる。[br]
|
|
|
子供というのはある意味ずるく……、彼等もそれを承知していた。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[next file="com04.ks" target="*com04_pet_bor_01"]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;-------------------------------------
|
|
|
;*bor_stay03_02_tow
|
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|
;
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|
;3:「時計塔」
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|
;
|
|
|
;
|
|
|
;[message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"]
|
|
|
; (って、ユリウスがここにいるのに時計塔に行ってどうするのよ……)
|
|
|
;[/message]
|
|
|
;
|
|
|
;[next file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_04"]
|
|
|
;
|
|
|
;(※MAP選択画面に戻る)
|
|
|
;★選択肢で変わる部分、ここまで↑
|
|
|
;-------------------------------------
|
|
|
|
|
|
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|
|
*bor_stay04_04
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
|
[wait time="305"]
|
|
|
[bgimage file="bg_059_ymon_c.jpg" time="1005" effect="map_amu"]
|
|
|
|
|
|
[wait time="105"]
|
|
|
[cg file="bg_kuro60.png"]
|
|
|
[bgimage file="bg_060_ynai_c.png" effect="time_in" time="1505"]
|
|
|
|
|
|
[bgm file="amuse_inside_p_ali.wav"]
|
|
|
[cg effect="time_out" time="1805"]
|
|
|
|
|
|
[se1 file="hea_se524.wav" volume="60"]
|
|
|
|
|
|
[wait time="305"]
|
|
|
|
|
|
[chara3 file="gow_r_1_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" voice="gow_1363.wav"]
|
|
|
「よう、お帰り、[print value="firstname"]。[br]
|
|
|
外出はどうだった?」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
外出先から戻って来ると、また園内でゴーランドと出くわす。[br]
|
|
|
ユリウスはもう帰ったようだ。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_01.png"]
|
|
|
「ただいま。
|
|
|
……それなりには」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
「楽しかった!」と声を弾ませるようなものではないが、気分転換にはなった。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara3 file="gow_c_2_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1364.wav"]
|
|
|
「なんだ、それなりだったのかよ。[br]
|
|
|
やっぱり、この遊園地以上に楽しいところなんてないだろ!?」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
;選択肢が出る
|
|
|
;好感度には影響のない選択肢です
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|
|
;「そうかもね」
|
|
|
;「どっちともいえない」
|
|
|
[clearmessage]
|
|
|
[chara3 time="303"]
|
|
|
|
|
|
[select word="“I think so.”" file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_05a"]
|
|
|
[select word="どっちともいえない" file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_05b"]
|
|
|
[stop]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
*bor_stay04_05a
|
|
|
|
|
|
;「そうかもね」
|
|
|
[chara3 file="gow_c_2_01_l.png" pos="center" time="303"]
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「そうかもね」
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"]
|
|
|
“I think so.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
退屈させない、人を楽しませるという点では、この遊園地が抜きんでているだろう。[br]
|
|
|
それを目的としている娯楽施設なのだから当然だ。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="monologue" face="alic_l_1_05.png"]
|
|
|
(ただ楽しいだけじゃないところが、問題なんだけどね)
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
安全基準の怪しい乗り物や、オーナーの騒音公害など。[br]
|
|
|
ここにだって、危険はある。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[next file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_05c"]
|
|
|
|
|
|
*bor_stay04_05b
|
|
|
|
|
|
;「どっちともいえない」
|
|
|
[chara3 file="gow_c_2_01_l.png" pos="center" time="303"]
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_2_03.png"]
|
|
|
「どっちともいえないわねー」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
遊園地も確かに楽しい。[br]
|
|
|
だが、他領土にも興味深いことは多い。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
休みには積極的に出歩いてみるのもいいものだ。
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[next file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_05c"]
|
|
|
;選択肢で変わる部分、ここまで↑
|
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|
|
|
|
|
|
|
*bor_stay04_05c
|
|
|
|
|
|
[chara3 file="gow_c_1_06_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1365.wav"]
|
|
|
「曖昧な返答だな〜。[br]
|
|
|
ま、あんたが有意義な休暇を過ごせたんなら、それでいいんだけどよ」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_l_1_01.png"]
|
|
|
「有意義だったわよ」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[chara3 file="gow_l_1_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Gowland" face="alic_l_1_01.png" voice="gow_1366.wav"]
|
|
|
「そっかそっか。[br]
|
|
|
あ、時計屋はまたそのうち来るはずだから、今度はあいつとも一緒に遊んでやってくれよな?」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_l_1_02.png"]
|
|
|
「それ、あの人はまったく求めていないと思うんだけど……」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
|
[clearmessage]
|
|
|
[chara3]
|
|
|
|
|
|
;================================================
|
|
|
;2013/12/11 スマホ版では非滞在分岐なし
|
|
|
|
|
|
;<<非滞在ルートへの分岐チェック>>
|
|
|
;[if_param_next value="memory" param="ボリス滞在04" comp="bor_stay04.ks" comptarget="*bor_stay04_06"]
|
|
|
|
|
|
;[if_param_next value="love" index="boris" param="2" comp="bor_stay04.ks" comptarget="*bor_stay04_06"]
|
|
|
|
|
|
;[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_stay04_05b" incomp="bor_stay04.ks" incomptarget="*bor_stay04_06"]
|
|
|
|
|
|
;[if_readed_next check="op03_amu.ks" label="*op03_amu_03_hat" comp="bor_stay04.ks" comptarget="*bor_nostaycheck_hat"]
|
|
|
|
|
|
;[if_readed_next check="op03_amu.ks" label="*op03_amu_03_cas" incomp="bor_stay04.ks" incomptarget="*bor_stay04_06"]
|
|
|
|
|
|
;[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_stay04_03_cas" incomp="bor_stay04.ks" incomptarget="*bor_stay04_06"]
|
|
|
|
|
|
;[next file="bor_stay04.ks" target="*bor_nostay_ace"]
|
|
|
|
|
|
;*bor_nostay_ace
|
|
|
;<<エース非滞在ルートへ>>
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
|
;[se1]
|
|
|
;[se2]
|
|
|
;[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
;[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
;[wait time="505"]
|
|
|
|
|
|
;[endmemory]
|
|
|
|
|
|
;[set value="route" param="ace"]
|
|
|
|
|
|
;[next file="bottle02.ks" target="*bottle02_01_amu"]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;*bor_nostaycheck_hat
|
|
|
|
|
|
;[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_stay04_02_hat" incomp="bor_stay04.ks" incomptarget="*bor_stay04_06"]
|
|
|
|
|
|
;[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_stay04_03a_hat" comp="bor_stay04.ks" comptarget="*bor_nostay_ell"]
|
|
|
|
|
|
;[next file="bor_stay04.ks" target="*bor_nostay_dad"]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;*bor_nostay_dad
|
|
|
;<<双子非滞在ルートへ>>
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
|
;[se1]
|
|
|
;[se2]
|
|
|
;[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
;[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
;[wait time="505"]
|
|
|
|
|
|
;[endmemory]
|
|
|
|
|
|
;[set value="route" param="deedum"]
|
|
|
|
|
|
;[next file="bottle02.ks" target="*bottle02_01_amu"]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;*bor_nostay_ell
|
|
|
;<<エリオット非滞在ルートへ>>
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
|
;[se1]
|
|
|
;[se2]
|
|
|
;[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
;[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
;[wait time="505"]
|
|
|
|
|
|
;[endmemory]
|
|
|
|
|
|
;[set value="route" param="elliot"]
|
|
|
|
|
|
;[next file="bottle02.ks" target="*bottle02_01_amu"]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;*bor_stay04_06
|
|
|
;================================================
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
|
[se1]
|
|
|
[se2]
|
|
|
[bgimage file="bg_101_ymap_c.jpg" time="1505"]
|
|
|
|
|
|
[bgimage file="bg_101_ymap_b.png" time="805"]
|
|
|
|
|
|
[bgimage file="bg_101_ymap_a.png" time="805"]
|
|
|
|
|
|
[bgimage file="bg_101_ymap_b.png" time="805"]
|
|
|
|
|
|
[bgimage file="bg_061_yyas_b.png" time="1005"]
|
|
|
|
|
|
[wait time="105"]
|
|
|
[cg file="bg_kuro60.png"]
|
|
|
[bgimage file="bg_062_ykya_b.png" effect="time_in" time="1505"]
|
|
|
|
|
|
[bgm file="amuse_guestroom_p_ali.wav"]
|
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[cg effect="time_out" time="1805"]
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[wait time="305"]
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[cg file="bor_s0202.jpg"]
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;Original Line: 「……いらない![br] いらないから!」
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[message window="heroine" face="alic_r_2_06.png"]
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“...I don't want to![br]
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I said I'm not interested!”
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[/message]
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;Original Line: 「えー、いいだろ。[br] 触ってみれば、あんたにもよさが分かるって」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_r_2_06.png" voice="bor_1519.wav"]
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“Awh come on, it's fine.[br]
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You'll be able to tell how awesome it is if you try touching it.”
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[/message]
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;Original Line: 「よさなんか分かりたくないから!」
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[message window="heroine" face="alic_c_1_20.png"]
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“I don't need to know how awesome it is!”
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[/message]
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;Original Line: 「遠慮します、遠慮しますっっっ」
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[message window="heroine" face="alic_c_1_19.png"]
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“I decline! I'm taking a pass!!!”
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|
[/message]
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|
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|
[se1 file="hea_se366.wav"]
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[cg file="bor_s0301.jpg"]
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|
;Original Line: 「いいから、触ってみろよ……」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_19.png" voice="bor_1520.wav"]
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|
|
“Come on, just touch it...”
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[/message]
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|
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;Original Line: 「……って、なんか、いけないことしてる気分」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_19.png" voice="bor_1521.wav"]
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|
|
“...Heh. It almost sounds like we're doing something inappropriate.”
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[/message]
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;Original Line: 「……あらゆる意味で遠慮したい。[br] 汚された気がする……」
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[message window="heroine" face="alic_l_1_05.png"]
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|
“...I object to this on every level.[br]
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I feel like I'm being defiled...”
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[/message]
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|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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なんとかかんとかという改造銃(覚える気はない)を握らされ、私は半狂乱だった。
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[/message]
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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銃を触ってきゃっきゃと喜ぶような危ない嗜好はない。
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[/message]
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;Original Line: 危険なものには近寄らないのが信条だ。[br] 手に握らされているものは、どう考えても危険なものの代表格だった。
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
I'm not the dangerous sort that's going to be ecstatic about touching a gun.
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It's my policy to avoid dangerous things.[br]
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The thing I'm being coerced into holding undeniably falls into that category.
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[/message]
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1522.wav"]
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「怖くないって……。[br]
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触るだけじゃ、何も起きないから……」
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|
[/message]
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1523.wav"]
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「触った程度じゃ暴発なんてありえないし……」
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
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|
;Original Line: 「……なんか、やっぱりいけないことしてる気分だな」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1524.wav"]
|
|
|
“...Yeah, this definitely sounds inappropriate.”
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[se1 file="hea_se369.wav"]
|
|
|
|
|
|
;Original Line: [f size="150"]「撃っていい……?」[/f]
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|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_22.png"]
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|
[f size=150]“You want me to shoot you...?”[/f]
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|
[/message]
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|
|
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|
;Original Line: 凶器を持つと衝動を抑えられなくなりそうだ……。[br] 自分自身が危険なものになってしまいそうなので、とにかく手離したい。
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
It looks like holding a dangerous weapon is getting to me...[br]
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I feel like it's making me violent. I just want to put it down.
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[/message]
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|
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|
;Original Line: 「まー、まー……」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1525.wav"]
|
|
|
“Chill out...”
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|
[/message]
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|
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|
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|
;Original Line: 「……この銃、原型が9ミリだから、馴染み薄いってわけでもないはずだぜ。[br] あんたの世界でも警察が使ってるんじゃないかな」
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|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1526.wav"]
|
|
|
“...This gun's a nine millimeter. There's no way it's that foreign to you.[br]
|
|
|
It's probably even the type police used back in your world.”
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|
|
[/message]
|
|
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|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「軍向きじゃないけど、普及率が使い勝手のよさも示しているわけだし……」
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|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1527.wav"]
|
|
|
“It's not military grade, but it's a perfect example of how good an easy-to-use, mass-market gun can be, and...”
|
|
|
[/message]
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|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「……ストップ」
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[message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"]
|
|
|
“...Stop!”
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|
|
[/message]
|
|
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|
|
|
|
;Original Line: またガンオタな話が始まりそうなところを遮る。
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|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
I cut him off before he can launch into another gun-maniac rant.
|
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|
[/message]
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|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「ん……?」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1528.wav"]
|
|
|
“Mm……?”
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|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「ボリス、あなたって私の世界のことは知らないのよね?[br] 行ったこともないんでしょう?」
|
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|
[message window="heroine" face="alic_r_1_16.png"]
|
|
|
“I thought you didn't know anything about my world, Boris.[br]
|
|
|
You've never been there, have you?”
|
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[/message]
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|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「うん、ないぜ?[br] どして?」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_r_1_16.png" voice="bor_1529.wav"]
|
|
|
“Nah, never.[br]
|
|
|
Why?”
|
|
|
[/message]
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|
|
|
|
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|
|
;Original Line: 「なんで、私の世界の警察機構を知っているの?」
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|
|
[message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"]
|
|
|
“How do you know about police in my world?”
|
|
|
[/message]
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|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「よくよく考えたら、前言っていたトロイカなんとかっていう銃だって、私の世界でもあった気がする……。[br] なんだか聞き覚えがあるような……」
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|
|
[message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"]
|
|
|
“If I think really hard, I feel like that Troikamajinger gun you were talking about before is something in my world. I think I remember hearing the name...”
|
|
|
[/message]
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|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 夢なので、矛盾を気にしてはいけない気がする。[br] しかし、自分の夢だ。
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|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
This is a dream, so I probably shouldn't fret over contradictions.[br]
|
|
|
But this is MY dream.
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|
[/message]
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|
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|
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|
|
|
;Original Line: 整合性を求めたい。
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
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|
|
I demand consistency.
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[/message]
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|
|
|
|
;Original Line: 「トカレフ……な。[br] トロイカは違う……」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1530.wav"]
|
|
|
“It's 'Tokarev'...[br]
|
|
|
Not 'Troika'...”
|
|
|
[/message]
|
|
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|
;Original Line: 「えーと、俺は知らないけど、俺の時計の前の持ち主が知ってたんじゃないか?[br] 記憶って、少しだけ受け継がれるものらしいから」
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|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1531.wav"]
|
|
|
“Mmm, I dunno, but maybe the previous owner of my clock did?[br]
|
|
|
It seems like you inherit a tiny bit of their memories.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「まったく違う世界だけど、あんたの世界とこの世界は時計を通じてつながってるんだ」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1532.wav"]
|
|
|
“Our worlds are totally different, but they're connected through clocks.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「……時計?」
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[message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"]
|
|
|
“...Clocks?”
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「時計がどうしたって……」
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|
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
|
|
|
“What do you mean...?”
|
|
|
[/message]
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|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: (ガンオタの上に時計マニア?[br] 機械系全般にマニアなのかしら……)
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[message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"]
|
|
|
(Watch-mania on top of gun-mania?[br]
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Maybe he's just obsessed with anything mechanical...)
|
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[/message]
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|
|
|
|
;Original Line: 時計についても語り倒されるのではという、恐ろしい想像が頭をよぎる。
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[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
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|
I can already imagine him lecturing me about clocks next.
|
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|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
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|
;Original Line: 「?」
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[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1533.wav"]
|
|
|
“?”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1533_5.wav"]
|
|
|
「時計がないと、動けないだろ?[br]
|
|
|
そんなの、誰だって……」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「あ……、そうか。[br] あんたは余所者だったんだ」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1534.wav"]
|
|
|
“Oh...that's right.[br]
|
|
|
You're an outsider.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「その、余所者っていうのも……」
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|
|
[message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"]
|
|
|
“Yeah, speaking of outsiders...”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「なんで皆、会ったこともないような余所者がどうとかいう知識を持っているのよ」
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_l_1_06.png"]
|
|
|
“Why does everybody know about outsiders when they've never met one?”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 自分の夢ながら、穴がありすぎるところが気に食わない。
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
I can't stand how many plot-holes this dream has.
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 現実主義を気取っている私の夢なのだ。[br] もう少し理論立っていてほしい。
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
I like to think of myself as a realist.[br]
|
|
|
I'd really prefer a dream of mine to be more logical than this.
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「俺達は、時計で動いているんだ」
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|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1535.wav"]
|
|
|
“We move according to the clocks.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「……?」
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"]
|
|
|
“...?”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"]
|
|
|
「大体の人って、そうじゃない?[br]
|
|
|
私も、時計を見て行動しているわよ」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「?[br] あんたの世界じゃ、時計を見て行動するの?」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_2_02.png" voice="bor_1536.wav"]
|
|
|
“?[br]
|
|
|
You look at clocks to know what to do in your world?”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_2_02.png" voice="bor_1537.wav"]
|
|
|
「こっちの世界じゃ、時計を見て行動しているのなんて、時計屋さんか宰相さんくらいだよ。[br]
|
|
|
自虐的だよね」
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「???」
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"]
|
|
|
“???”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「ここでは、時計は時間を見るものじゃなく、時間を動かすものなんだ」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_2_11.png" voice="bor_1538.wav"]
|
|
|
“You don't tell time with clocks here. Clocks move time.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「???」
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_12.png"]
|
|
|
“???”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「ボリス……。[br] あなたの言うことって、意味が分からない……」
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_08.png"]
|
|
|
“Boris...[br]
|
|
|
I really don't understand what you're saying...”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: (機械マニアだから、意味不明なことしか言えないのかな……)
|
|
|
[message window="monologue" face="alic_c_1_21.png"]
|
|
|
(Maybe that machine-mania of his makes him impossible to understand...)
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「……余所者じゃ、時計なしでも動けるから分からないか。[br] 代わりがきかないって、不便だけど、なんかいいよね」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_21.png" voice="bor_1539.wav"]
|
|
|
“...Maybe you don't get it because you're an outsider that can move without a clock.[br]
|
|
|
Having no replacements seems inconvenient, but also kinda nice.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「?????」
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_r_1_19.png"]
|
|
|
“?????”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「ここでは、みんな、代わりがきくんだ。[br] 時計が止まっても、直せば元通りってわけ」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_r_1_19.png" voice="bor_1540.wav"]
|
|
|
“Everybody's replaceable here.[br]
|
|
|
Even if a clock stops, it's back to normal after getting fixed.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「これは、時計を止めるために効率的な道具」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_r_1_19.png" voice="bor_1541.wav"]
|
|
|
“And this is an ideal tool for stopping clocks.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 握らされた銃は、冷たい。
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
|
The gun feels cold against my skin.
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「いくら撃っても平気だぜ?[br] ここでは、みんな代わりがきくから」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1542.wav"]
|
|
|
“You can shoot it as much as you want, okay?[br]
|
|
|
Anybody here can be replaced.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
;Original Line: 「……あんたは違うみたいだけどな」
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_1543.wav"]
|
|
|
“...Though that doesn't seem to be the case for you.”
|
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
|
[clearmessage]
|
|
|
[cg]
|
|
|
|
|
|
[chara3]
|
|
|
|
|
|
[se1]
|
|
|
[se2]
|
|
|
[bgimage file="bg_001_map_b.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
|
|
|
|
|
|
[wait time="505"]
|
|
|
|
|
|
[endmemory]
|
|
|
|
|
|
[next file="bor_stay04.ks" target="*bor_stay04_memory"]
|
|
|
|
|
|
*bor_stay04_memory
|
|
|
|
|
|
;2nd encountで「帽子屋屋敷」を選択していなければ<小瓶に水が溜まる 2>へ
|
|
|
[if_readed_next check="bor_stay02.ks" label="*bor_stay02_06_hat" incomp="bottle02.ks" incomptarget="*bottle02_01_amu"]
|
|
|
|
|
|
;4th encountで「帽子屋屋敷」→「双子」を選択していなければ<小瓶に水が溜まる 2>へ
|
|
|
[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_stay04_03b_hat" incomp="bottle02.ks" incomptarget="*bottle02_01_amu"]
|
|
|
|
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;条件を満たしていれば<ボリスと双子 1>へ
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