You cannot select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
159 lines
7.2 KiB
Plaintext
159 lines
7.2 KiB
Plaintext
; ell_no02_amu.ks
|
|
|
|
;遊園地滞在の場合↓
|
|
*ell_no02_05_amu
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="805"]
|
|
|
|
[wait time="305"]
|
|
[bgimage file="bg_059_ymon_c.png" time="1005" effect="map_amu"]
|
|
|
|
[wait time="105"]
|
|
[cg file="bg_kuro60.png"]
|
|
[bgimage file="bg_060_ynai_c.png" effect="time_in" time="1505"]
|
|
|
|
[bgm file="boris_t_ali.wav"]
|
|
[cg effect="time_out" time="1805"]
|
|
|
|
[se1 file="hea_se523.wav" volume="60"]
|
|
[se2 file="hea_se540.wav"]
|
|
|
|
[wait time="305"]
|
|
|
|
;Original Line: 「[print value="firstname"]!」
|
|
[message window="kyara" name="Boris"]
|
|
“[print value="firstname"]!”
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
遊園地に戻ると、ボリスが近付いてくる。
|
|
[/message]
|
|
|
|
[se1]
|
|
[chara3 file="bor_r_1_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_0739.wav"]
|
|
「遊園地には、もう慣れちゃった?」
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
元から園内にいたと思われたようだ。[br]
|
|
実際にはただ屋敷へ続く道として通っていただけなので、退屈そうにでも見えたのだろうか。
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"]
|
|
「そうね。[br]
|
|
けっこう慣れちゃったかも」
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
説明するのも面倒なので、普通に答える。
|
|
[/message]
|
|
|
|
[chara3 file="bor_c_2_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_0740.wav"]
|
|
「そっか。[br]
|
|
でも、まだまだ楽しむ余地はたくさんあるぜ?」
|
|
[/message]
|
|
|
|
[chara3 file="bor_c_2_06_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_0741.wav"]
|
|
「実は、俺も新しいアトラクションを作ったりしてるんだ」
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"]
|
|
「作っているの?[br]
|
|
あなたが???」
|
|
[/message]
|
|
|
|
[chara3 file="bor_l_1_01_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
;Original Line: 「俺、機械をいじったりするのが好きなんだ。[br] だから、アトラクションの改造も、ときどき手伝ってるんだぜ」
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_09.png" voice="bor_0743.wav"]
|
|
“I love tinkering with machines.[br]
|
|
That's why I help out by modding the rides sometimes.”
|
|
[/message]
|
|
|
|
[chara3 file="bor_l_1_03_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
;Original Line: 「手伝っているっていっても、勝手に調整しちゃったのもたくさんあるけど。[br] スピードをあげたり、振動を大きくしたりさ……」
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_09.png" voice="bor_0744.wav"]
|
|
“Well, I say 'help out,' but most of the time it's just tuning them because I feel like it.[br]
|
|
You know, like improving their speed, or decreasing the effectiveness of the shocks...”
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
手伝いもするし、作れもするということらしい。
|
|
[/message]
|
|
|
|
[chara3 file="bor_c_2_04_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
[message window="kyara" name="Boris" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_0742.wav"]
|
|
「もっとスリリングなアトラクションを増やして、もっともっとあんたを楽しませてあげるよ」
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
そう言って、ボリスは悪戯っぽく笑う。
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"]
|
|
「ボリスが言うと、なんか怖いのよね……」
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
スピードをあげたり、振動を大きくしたりというのが不安を煽る。[br]
|
|
「スリリング」の範囲で収まっているのだろうか。
|
|
[/message]
|
|
|
|
[chara3 file="bor_c_1_04_l.png" pos="center"]
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
「なにそれ〜」とふて腐れる猫は、どうにも掴めないところがある。[br]
|
|
安心できない。
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"]
|
|
(同じ耳付きの動物でも、エリオットとは違うわ)
|
|
[/message]
|
|
|
|
|
|
[message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"]
|
|
アニマルセラピーだとしても、誰でもいいわけではない。[br]
|
|
エリオットほど私を癒してくれる動物は、元の世界で飼っていたダイナを除けば他にいない。
|
|
[/message]
|
|
|
|
; 【時間経過】イベント中
|
|
[clearmessage]
|
|
[chara3]
|
|
|
|
[se1]
|
|
[se2]
|
|
[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"]
|
|
|
|
[bgimage file="bg_black.png" time="1205"]
|
|
|
|
[wait time="505"]
|
|
|
|
[endmemory]
|
|
|
|
[next file="ell_no02_amu.ks" target="*ell_no02_amu_memory"]
|
|
|
|
*ell_no02_amu_memory
|
|
|
|
[se1]
|
|
|
|
[next file="ell_no03.ks" target="*ell_no03_01"]
|