; dad_stay10.ks *dad_stay10_01 ; 【時間経過】イベント中 [set value="scene" param="home 10th encount"] ;全体MAP [clearmessage] [bgimage file="bg_001_map_c.png"] [bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"] [stoprw] [cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"] [cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"] [cg3 file="eye_catch_mot_dad.png" posx="200" posy="181" layer="3"] [cg4 file="eye_eve_h10.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"] [wait key="true" cursor="false" time="2004"] [cg2] [cg3] [cg4] [wait time="504"] ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_033_bent_c.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="tower_stairs_up_p2_ali.wav"] [bgimage file="bg_039_bdad_c.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [cg file="dad_s0704.jpg"] [message window="kyara" name="ディー" voice="dad_1579.wav"] 「お姉さん、まだ悲しそう……」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" voice="dad_1580.wav"] 「そうだね、兄弟。[br] どうすればいいんだろう……」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" voice="dad_1581.wav"] 「僕、お姉さんを悲しませたくなんかないのに……」 [/message] [message window="kyara" name="ディー" voice="dad_1582.wav"] 「僕もだよ、兄弟。[br] どうしよう。どうしたら元気になってくれるの、お姉さん」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 二人はこそこそ話しながらも、抱きついてくる。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"] 「私は元気よ。[br] 悲しんでなんかないから安心してよ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"] 「……それよりも、抱きつかないでくれない?」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_19.png"] (あ……、声が冷たい) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 自分の声に、軽くショックを受ける。[br] 冷たい声だ。 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1583.wav"] 「怒ってるの……?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_14.png"] 「怒ってなんかいないわ」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_08.png"] (嘘。[br] 怒っている声だわ) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 怒るつもりなんて、ないのに。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] それに、理由もない。[br] 私は、何を怒っているのだろう。 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1584.wav"] 「僕らが喧嘩していたこと、まだ怒っているの?[br] あれは、くだらないことだったんだ」 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1585.wav"] 「もう、くだらないってことに気付いたから、許してよ。[br] もう喧嘩なんてしない」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1586.wav"] 「うん。もう喧嘩なんてしないよ。[br] 馬鹿馬鹿って言ってたけど、僕ら二人とも馬鹿だったんだ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] くだらない。[br] 馬鹿みたい。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] まったくだ。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"] (私、馬鹿みたい……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 御免だと思っていた双子に、恋でもしてしまったのだろうか。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 馬鹿みたいだ。[br] 恋かどうかは知らないが、くだらないことで争っていたと聞いて傷ついている。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_22.png"] 「喧嘩しなくなったのは、何よりだわ。[br] 兄弟なんだし、仲良くしないと」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 無理やり、笑顔を作る。[br] そして、柔らかな声を。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 彼らが、「お姉さん」と慕いたくなるような……。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ……それが悪かったのかもしれない。[br] 二人が「お姉さん」と言って寄ってくるから、危険だと分かっているのに好意を持った。 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1587.wav"] 「うん、兄弟、仲良くしないとね」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1588.wav"] 「僕ら、いつでも仲良しだったのに、争うなんて……くだらないことしちゃった」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 作った顔と声に、双子は安心したようだ。[br] ほっとしているのが分かる。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_06.png"] 「そうよ、仲良くね」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 兄弟喧嘩なんてよくないことだ。[br] それは本当なのに、悲しくなる。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 争ってほしいとは思わない。[br] くだらないと言われることが堪えるのだ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だが、少年というのは無神経なものだ。[br] そう、許すことにした。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] この屋敷に滞在しているのだから、仲良くしたい。[br] 好きというのが気の迷いでも、友達でいられるはずだ。 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1589.wav"] 「いつもみたいにすればよかったんだ。[br] 僕ら、いつもそうしていたのに」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1590.wav"] 「お姉さんのことが好きすぎちゃって、喧嘩しちゃった。[br] 馬鹿だよね〜」 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1591.wav"] 「いつもみたいに、わけっこすればよかったのにね。[br] そうすれば、お姉さんに悲しい顔をさせることもなかったのに」 [/message] [bgm file="gag1_a_ali.wav"] [cg file="dad_s0801.jpg"] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「…………」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_10.png"] 「……何?」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" face="alic_r_1_10.png" voice="dad_1592.wav"] 「え?[br] 何って、わけっこだよ」 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_r_1_10.png" voice="dad_1593.wav"] 「仲良く、わけっこ。[br] 喧嘩しないよ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"] 「な、なんですって……?[br] わけっこって……」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_10.png" voice="dad_1594.wav"] 「独り占めせず、仲良くわけるんだよ。[br] 僕達、いい子だよね」 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_10.png" voice="dad_1595.wav"] 「間違いなく、いい子だよ、兄弟。[br] 僕らは、稀にみるいい子だ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 双子は、すまして言った。 [/message] [message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1596.wav"] 「いい子、いい子。誉めてよ、お姉さん。[br] 僕、お姉さんのために独り占めするのは我慢するよ」 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1597.wav"] 「僕ら、なんて我慢強くていい子なんだろう……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 口をそろえて、いい子だと連呼する。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_13.png"] 「わ、分けるって……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_20.png"] 「私は……人間よ?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 玩具ではないのだ。[br] この少年達は何を言っているのだろう。 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1598.wav"] 「そんなこと、分かっているよ。[br] 別にお姉さんを斧で真っ二つにしたいわけじゃない」 [/message] [message window="kyara" name="ダム" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1599.wav"] 「そうしたら、本当にわけっこできるけど……、お姉さんは多分死んじゃうよね?[br] 死んじゃわない?」 [/message] [message window="kyara" name="ディー" face="alic_c_1_02.png" voice="dad_1600.wav"] 「死んじゃわないなら、切ってわけっこしてもいいな」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_06.png"] 「死ぬ!!![br] 死んじゃうわよ!!!」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_20.png"] 「切って分けるなんて、絶対に駄目!!!」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] この双子だ。[br] 本気でやりかねない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 首を高速で振る。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_21.png"] (わけっこって……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 玩具か何かだと思われている。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 悲しさは解消されず、更に虚しさまで上積みされた気分だ……。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [cg] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_033_bent_c.png" time="1505"] [bgimage file="bg_033_bent_b.png" time="805"] [bgimage file="bg_033_bent_c.png" time="805"] [bgimage file="bg_033_bent_a.png" time="805"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_036_bkya_a.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="hatter_guestroom_p_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [message window="monologue" face="alic_c_2_10.png"] (ふう……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 最近の私は、気付くと考え込んだり、苛々している。[br] 原因は主に(というより完全に)あの少年達だ。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"] (これ以上、感情に振り回されちゃ駄目だわ) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私はちゃんと、いいお姉さんでいなくては。 [/message] [message window="monologue" face="alic_l_1_10.png"] (気分転換でもしたほうがいいかな……。[br] 出掛けよう) [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgm file="map_all2_ali.wav"] [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgimage file="map_bg_a.png" effect="grad_r" time="705"] ;MAP選択肢が出る ;好感度には影響のない選択肢です(サブイベントに関わる選択肢) ;○がサブイベントに繋がる正解選択肢 ;「ハートの城」 ;「遊園地」 ;「時計塔」 [select name="map_btn01.png" file="dad_stay10.ks" target="*dad_stay10_02_cas"] [select name="map_btn03.png" file="dad_stay10.ks" target="*dad_stay10_02_amu"] [select name="map_btn04.png" file="dad_stay10.ks" target="*dad_stay10_02_tow"] [stop name="map_no_hatter" readed="false"] *dad_stay10_02_cas ;1:「ハートの城」 ; 【時間経過】イベント中 [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgimage file="bg_003_hmap_a.png" effect="map_cas" time="1005"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_005_hniw_a.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="castle_garden_p_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ハートの城に遊びに来たのだが、声を掛けたビバルディは上機嫌とはいかなかった。 [/message] [chara3 file="viv_l_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1201.wav"] 「眠い……。[br] わらわは眠いのじゃ、[print value="firstname"]」 [/message] [chara3 file="viv_l_1_08_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1202.wav"] 「執務などしてられるか。[br] 今はおまえの相手さえできぬ」 [/message] [chara3 file="viv_c_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1203.wav"] 「眠い……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"] 「それはごめんね。[br] そんなに眠いなら、寝てきたら?」 [/message] [chara3 file="viv_r_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_2_02.png" voice="viv_1204.wav"] 「そうだな、そうしよう……。[br] これ以上は限界だ」 [/message] [se1 file="hea_se027.wav"] [chara3] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 座っていたガーデンテーブルからふらふらと立ち上がる。[br] そのまま立ち去るかと思いきや……。 [/message] [chara3 file="viv_r_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png"] 「…………」 [/message] [chara3 file="viv_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_02.png" voice="viv_1205.wav"] 「……[print value="firstname"]。[br] おまえ、一緒に眠るか?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"] 「はい?[br] 私が?」 [/message] [chara3 file="viv_c_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_10.png" voice="viv_1206.wav"] 「そうだ。[br] 相手はできぬと言ったが、おまえがわらわと一緒に眠るのなら、相手をしてやれる」 [/message] ;2013/07/31 おまえも→おまえを [chara3 file="viv_c_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ビバルディ" face="alic_c_1_10.png" voice="viv_1207.wav"] 「おまえを抱いて眠るのも気持ちがよさそうだ。[br] どうだ?わらわの部屋で、一緒に……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ビバルディの部屋で、ビバルディに抱かれて眠る。[br] ……ものすごく倒錯的な香りがする。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_07.png"] 「遠慮します……」 [/message] [next file="dad_stay10.ks" target="*dad_stay10_memory"] *dad_stay10_02_amu ;2:「遊園地」(○) ; 【時間経過】イベント中 [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgimage file="bg_059_ymon_a1.png" effect="map_amu" time="1005"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_060_ynai_a.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="amuse_inside_p_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [se1 file="hea_se524.wav" volume="60"] [wait time="305"] [message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"] 「ゴーランド!」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 遊園地に遊びに来ると、すぐにゴーランドを見掛けた。[br] バイオリンを携えたオーナーは、いつ見ても元気だ。 [/message] [chara3 file="gow_l_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1432.wav"] 「おお、あんたか」 [/message] [chara3 file="gow_l_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1433.wav"] 「どうだ、遊園地は面白いだろー?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 今はアトラクションで遊んでいたわけではないが、何度も来るうちに結構な数の乗り物に乗った。[br] 素直に、感想が出る。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_05.png"] 「概ね楽しいわよ。[br] たまに安全性を疑う新作の乗り物や、よく分からないイベントもあるけどね」 [/message] [chara3 file="gow_c_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_r_1_05.png" voice="gow_1436.wav"] 「安全性を疑うような新作は、全部ボリスの発案だ。[br] あのやろ、居候のくせに出しゃばってきやがって……」 [/message] [chara2 file="gow_c_1_07_l.png" pos="left_center"] [chara3] [chara4 file="bor_c_2_03_l.png" pos="right_center"] [message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_1_05.png" voice="bor_2206.wav"] 「出しゃばってるはないだろ。[br] 運営を手伝ってやってるんじゃないか」 [/message] [chara4 file="bor_l_1_03_l.png" pos="right_center"] [message window="kyara" name="ボリス" face="alic_r_1_05.png" voice="bor_2207.wav"] 「それと、この子に出鱈目教えるのもやめろよな。[br] あんたが発案したセンスのない新作アトラクションだって山ほどあるだろ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「ボリス!」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いきなり傍にボリスが現れてぎょっとする。[br] この男は、どこからともなく出てくるのが得意だ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ゴーランドに不平を漏らしていたが、私を見るとにこやかに笑って体を寄せてくる。 [/message] [se1 file="hea_se400.wav"] [chara2] [chara3 file="bor_c_2_06_x.png" pos="center"] [chara4] [message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2203.wav"] 「[print value="firstname"]。[br] また来てくれたんだな〜っ」 [/message] [chara3 file="bor_c_2_04_x.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2204.wav"] 「俺目当てで来てくれたんだろ?[br] 遊ぼうぜ。楽しませるからさ」 [/message] [chara3 file="gow_r_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1437.wav"] 「こら。勝手におまえ目当てにすんなよ。[br] 誰もそんなこた言ってねえぞ?」 [/message] [chara2 file="gow_r_1_04_l.png" pos="left_center"] [chara3] [chara4 file="bor_l_2_06_l.png" pos="right_center"] [message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2208.wav"] 「俺じゃなかったら他に誰がいるんだよ。[br] まさか自分だなんて言わないだろ、おっさん?」 [/message] [chara2 file="gow_c_1_06_l.png" pos="left_center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1438.wav"] 「なにぃっ!?[br] おまえみたいな胡散臭い猫より、俺のほうがよっぽど可能性があるだろ!」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"] 「[f size="150"]別にどっち目当てでもないから。[/f][br] 遊園地に来たくなっただけよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] くだらない言い争いに発展する前に止める。[br] ぴしゃりと言われて、二人はすぐに口を閉じた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 否定されても、たいして気にしている様子はない。[br] この二人の言い合いは、半ば挨拶のようなものだ。 [/message] [chara2 file="gow_l_2_01_l.png" pos="left_center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1439.wav"] 「俺の遊園地を気に入ってくれてるんだな。[br] 嬉しいぜ」 [/message] [chara2 file="gow_c_2_05_l.png" pos="left_center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1434.wav"] 「いつでも遊びに来てくれよな。[br] あんたなら大歓迎だ」 [/message] [chara2 file="gow_c_1_01_l.png" pos="left_center"] [message window="kyara" name="ゴーランド" face="alic_c_1_02.png" voice="gow_1435.wav"] 「余所者が入り浸ってくれているのなら、宣伝効果もある」 [/message] [chara4 file="bor_c_2_04_l.png" pos="right_center"] [message window="kyara" name="ボリス" face="alic_c_1_02.png" voice="bor_2205.wav"] 「いっそここに住んじゃえばいいのにー。[br] 俺に会いに来てくれてるんだろ?ここに住めば、ずっと一緒に遊べるぜ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"] 「だから、あんた目当てなわけじゃないって……」 [/message] [next file="dad_stay10.ks" target="*dad_stay10_memory"] *dad_stay10_02_tow ;3:「時計塔」 ; 【時間経過】イベント中 [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgimage file="bg_077_tmap_a.png" effect="map_tow" time="1005"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_078_tjul_a.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="tower_room2_p_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [se1 file="hea_se347.wav"] [wait time="305"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 時計塔で、いつものようにユリウスの仕事風景を見学する。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 彼は私がいても気にせず仕事を続ける。[br] 傍に座って私が近況を話すと言うのが、大体の過ごし方だ。 [/message] [chara3 file="jul_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" voice="jul_1426.wav"] 「……どうした。[br] 何かあったのか?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"] 「……え?[br] 何が?」 [/message] [chara3 file="jul_l_2_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_2_02.png" voice="jul_1427.wav"] 「おまえが静かだと気色悪い……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"] 「ああ……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 言われてみれば、たしかにしばらく会話が途切れ、沈黙が続いていた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 大した理由はない。[br] ひとしきり話して満足し、一息ついていただけだ。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_05.png"] 「別に何もないわよ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"] 「ちょっとだけ話し疲れ。[br] あと、お腹が空いたかな」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] これも本当。[br] ユリウスは、安堵と呆れの混じった顔になる。 [/message] [chara3 file="jul_l_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1428.wav"] 「腹が減ったのか?」 [/message] [chara3 file="jul_c_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_02.png" voice="jul_1429.wav"] 「ここには大したものはないが……。[br] あり合わせでいいのなら、食べていくといい」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"] 「いいの?[br] あ、それじゃあ、ユリウスの分も一緒に、私が何か作ろうか?」 [/message] [chara3 file="jul_c_2_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_09.png" voice="jul_1430.wav"] 「私は遠慮しておく。[br] おまえの作ったものなんて……何が起こるかわからないからな」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"] 「失礼ね。[br] 何かが起こるようなものは作らないわよ」 [/message] [chara3 file="jul_c_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_2_09.png" voice="jul_1424.wav"] 「ちゃんとした料理ができるのか?[br] ……疑わしいな」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"] 「できるわよ、失礼ね。[br] 凝ったものは無理だけど、一般的なのなら」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_05.png"] 「ぱっぱと作っちゃうわ。[br] 食べて確かめてみてよ」 [/message] [chara3 file="jul_l_2_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_c_1_05.png" voice="jul_1425.wav"] 「……ふん。[br] 好きにしろ……、食べられるものが仕上がったら、食べてやってもいい」 [/message] [se1 file="hea_se347.wav"] [chara3] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そっけなく言って、ユリウスは止めていた作業を再開する。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_13.png"] 「はいはい。[br] 相変わらず、素直な言い方ができないんだから……」 [/message] [chara3 file="jul_l_1_09_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ユリウス" face="alic_r_1_13.png"] 「……っ」 [/message] [se1 file="hea_se027.wav"] [chara3] [se2 file="hea_se540.wav"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 無視を決め込んだユリウスを横目に見て、キッチンに向かった。 [/message] [next file="dad_stay10.ks" target="*dad_stay10_memory"] ;選択肢で変わる部分、ここまで↑ *dad_stay10_memory ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara2] [chara3] [chara4] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1205"] [bgimage file="bg_black.png" time="1205"] [wait time="505"] [endmemory] [if_readed_next check="dad_bor01.ks" label="*dad_bor01_memory" incomp="dad_stay10.ks" incomptarget="*dad_stay10_check"] [if_readed_next check="dad_stay10.ks" label="*dad_stay10_02_amu" incomp="dad_stay10.ks" incomptarget="*dad_stay10_check"] ;<双子とボリス 2> [next file="dad_bor02.ks" target="*dad_bor02_01"] *dad_stay10_check ; ◇分岐:<金平糖 1>既読なら<金平糖 2>へ [if_param_next value="karma" param="2" incomp="nig14.ks" incomptarget="*nig14_01"] [next file="dad_stay11.ks" target="*dad_stay11_01"]