; nig09.ks *nig09_01 ; 【時間経過】イベント中 [bgm file="dream_inside_p_ali.wav"] [clearmessage] [cg file="bg_black.png" time="1205"] [set value="scene" param="世界について"] [stoprw] [cg file="eff_scope.png"] [cg2 file="eff_scope.png" layer="1"] [bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"] [cg2] [bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"] [cg] [bgimage file="bg_089_yume3.png" time="1501"] [wait time="305"] [chara3 file="nig_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" voice="nig_0179.wav"] 「この世界に愛着がわいてきた?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 唐突に尋ねられる。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] しかし、彼との逢瀬自体がいつだって唐突だ。[br] 予感がするときもあるが、彼に会えるかどうかは、基本眠ってみないと分からない。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_04.png"] 「……まずまず、かしら」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_2_04.png" voice="nig_0180.wav"] 「ふうん……?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"] 「何よ、嫌な感じ」 [/message] [chara3 file="nig_l_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_2_09.png" voice="nig_0181.wav"] 「いいや……、なんでもないけど」 [/message] [chara3 file="nig_c_2_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_2_09.png" voice="nig_0182.wav"] 「まずまず……か。[br] それにしては、とっても馴染んでいるみたいだね」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 色白の顔がにまっと笑う。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"] 「…………」 [/message] [message window="monologue" face="alic_l_1_08.png"] (ほんっと、嫌な感じ……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私の考えていることなど、お見通し。[br] 何も言わなくても、読んでしまう。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 勝手に、許可なく。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ……ナイトメアに、口先だけの言葉は通じない。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「馴染んでいるのは認めるわ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"] 「これだけ長く過ごしたんだもの。[br] 愛着もわく」 [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] ;★選択肢が出る ;※責任感パラメーターの選択肢です ;※○を選ぶと責任感が+1あがる ;1:「でも、それは夢だから」(○責任感+1) ;2:「この世界にいる人が好きになったから」 [select word="でも、それは夢だから" file="nig09.ks" target="*nig09_02a"] [select word="この世界にいる人が好きになったから" file="nig09.ks" target="*nig09_02b"] [stop] ;1:「でも、それは夢だから」(○責任感+1) *nig09_02a [add value="karma" param="+1"] [chara3 file="nig_c_2_02_l.png" pos="center" time="303"] [cg3 file="bg_kuro40.png" layer="12" effect="doron01" time="1200"] [cg3 effect="doron02" time="1200"] [message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"] 「……でも、それは夢だからよ」 [/message] [chara3 file="nig_l_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_08.png" voice="nig_0183.wav"] 「夢だから?」 [/message] [chara3 file="nig_l_2_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_08.png" voice="nig_0184.wav"] 「夢じゃなければ、この世界には馴染めない?[br] 好きになれないか?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_13.png"] 「ええ……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_16.png"] 「……好きになれない」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 自分でも、声が硬いと思う。 [/message] [chara3 file="nig_l_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0185.wav"] 「じゃあ、この世界は君にとって居心地の悪いものなんだね?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_15.png"] 「…………」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"] 「……ええ、そうよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そう、答えなくてはならない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 長くいて、嫌いになれないこの世界。[br] でも、好きになってはいけない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 夢から覚めたときが辛すぎる。 [/message] [chara3 file="nig_c_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0186.wav"] 「そうか……」 [/message] [message window="monologue" face="alic_l_1_15.png"] (心を読めるあなたなら、お見通しなんでしょう?[br] ナイトメア) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だが、彼の表情は暗い。[br] いつもの通り、顔色が悪いだけだとは思えなかった。 [/message] [next file="nig09.ks" target="*nig09_memory"] ;2:「この世界にいる人が好きになったから」 *nig09_02b [chara3 file="nig_c_2_02_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_r_1_20.png"] 「それに……、この世界にいる人が好きになったから、ね」 [/message] [chara3 file="nig_r_1_10_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_20.png" voice="nig_0187.wav"] 「そうか。[br] それはよかった」 [/message] [chara3 file="nig_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_20.png" voice="nig_0188.wav"] 「人でも、物でも、どんどん好きになるといい」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアは嬉しそうだ。[br] いつも青白い顔も、少しばかり紅潮して見えた。 [/message] [chara3 file="nig_c_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0189.wav"] 「もっと……、もっと、この世界を好きになるんだ、[print value="firstname"]」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「…………」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_01.png"] 「他人事みたいに言うけど」 [/message] [chara3 file="nig_c_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_01.png" voice="nig_0190.wav"] 「?[br] なんだ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_01.png"] 「私、あなたのことも好きなのよ?」 [/message] [chara3 file="nig_c_2_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_01.png" voice="nig_0191.wav"] 「え?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_14.png"] 「愛着がわいてきているの、あなたのことも」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_14.png" voice="nig_0192.wav"] 「私に愛着……?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"] 「そう。[br] だって、会う回数だって相当なものじゃない」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] この世界で過ごした時間。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] それは、ナイトメアと出会い、過ごした時間でもある。[br] たびたび会っていれば、愛着もわくし、好きにもなる。 [/message] [chara3 file="nig_l_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0193.wav"] 「そうか……。[br] 私とも……、ずっと過ごしていたものな」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_05.png"] 「うん」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] この世界と同じように、居心地よく。[br] 馴染んでいく。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"] 「だから、あなたのことも好きなのよ?[br] ナイトメア」 [/message] [next file="nig09.ks" target="*nig09_memory"] *nig09_memory ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [cg file="eff_scope.png"] [bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"] [cg2 file="eff_scope.png" layer="1"] [bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"] [cg] [cg2] [bgimage file="bg_black.png" time="1505"] [wait time="505"] [endmemory] ;=============================================================================================== ;ナイトメアルート [if_param_next value="route" param="nightmare" comp="nig_no06.ks" comptarget="*nig_no06_01"] ;城・帽子屋・遊園地滞在/非滞在判定→ルート分岐へ [if_param_next value="stay" param="castle" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_check01"] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_check01"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="nig09.ks" comptarget="*nig09_check01"] ;塔滞在:ユリウスルート [if_param_next value="route" param="julius" comp="jul_stay14.ks" comptarget="*jul_stay14_01"] ;塔滞在:ユリウスルート以外/<時計塔のエース3>へ [next file="ace_tow03.ks" target="*ace_tow03_01"] *nig09_check01 ;非滞在ペーター [if_readed_next check="pet_no01.ks" label="*pet_no01_01" comp="pet_no09.ks" comptarget="*pet_no09_01"] ;非滞在エース [if_readed_next check="ace_no01.ks" label="*ace_no01_01" comp="ace_no09.ks" comptarget="*ace_no09_01"] ;非滞在ビバルディ [if_readed_next check="viv_no01.ks" label="*viv_no01_01" comp="viv_no09.ks" comptarget="*viv_no09_01"] ;非滞在ブラッド [if_readed_next check="blo_no01.ks" label="*blo_no01_01" comp="blo_no09.ks" comptarget="*blo_no09_01"] ;非滞在エリオット [if_readed_next check="ell_no01.ks" label="*ell_no01_01" comp="ell_no09.ks" comptarget="*ell_no09_01"] ;非滞在双子 [if_readed_next check="dad_no01.ks" label="*dad_no01_01" comp="dad_no09.ks" comptarget="*dad_no09_01"] ;非滞在ゴーランド [if_readed_next check="gow_no01.ks" label="*gow_no01_01" comp="gow_no09.ks" comptarget="*gow_no09_01"] ;非滞在ボリス [if_readed_next check="bor_no01.ks" label="*bor_no01_01" comp="bor_no09.ks" comptarget="*bor_no09_01"] ;非滞在ユリウス [if_readed_next check="jul_no01.ks" label="*jul_no01_01" comp="jul_no09.ks" comptarget="*jul_no09_01"] ;滞在 ;◎ルート分岐 [if_param_next value="route" param="peter" comp="pet_stay14.ks" comptarget="*pet_stay14_01"] [if_param_next value="route" param="ace" comp="ace_stay14.ks" comptarget="*ace_stay14_01"] [if_param_next value="route" param="vivaldi" comp="viv_stay15.ks" comptarget="*viv_stay15_01"] [if_param_next value="route" param="blood" comp="blo_stay15.ks" comptarget="*blo_stay15_01"] [if_param_next value="route" param="elliot" comp="ell_stay14.ks" comptarget="*ell_stay14_01"] [if_param_next value="route" param="deedum" comp="dad_stay14.ks" comptarget="*dad_stay14_01"] [if_param_next value="route" param="gowland" 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