using System; namespace Game { // Token: 0x020000C5 RID: 197 public enum CHAR_ID { // Token: 0x04000490 RID: 1168 NOTHING = -1, // Token: 0x04000491 RID: 1169 BLOOD, // Token: 0x04000492 RID: 1170 ELLIOT, // Token: 0x04000493 RID: 1171 DEEDUM, // Token: 0x04000494 RID: 1172 VIVALDI, // Token: 0x04000495 RID: 1173 PETER, // Token: 0x04000496 RID: 1174 ACE, // Token: 0x04000497 RID: 1175 GOWLAND, // Token: 0x04000498 RID: 1176 BORIS, // Token: 0x04000499 RID: 1177 JULIUS, // Token: 0x0400049A RID: 1178 NIGHTMARE, // Token: 0x0400049B RID: 1179 MOB, // Token: 0x0400049C RID: 1180 NUM } }