; ell_stay04.ks *ell_stay04_01 ; 【時間経過】イベント中 [set value="scene" param="home 4th encount"] ;全体MAP [clearmessage] [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"] [stoprw] [cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"] [cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"] [cg3 file="eye_catch_mot_ell.png" posx="200" posy="181" layer="3"] [cg4 file="eye_eve_h04.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"] [wait key="true" cursor="false" time="2004"] [cg2] [cg3] [cg4] [wait time="504"] ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_100_bmap_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="hatter_gate_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_031_bmon_a1.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [chara3 file="blo_l_1_08_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" voice="blo_2357.wav"] 「おや、[print value="firstname"]、出掛けるのか?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 門前でブラッドに声を掛けられる。[br] 外出から戻って来たところらしく、使用人を引き連れていた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ちなみに、門番である双子はいない。[br] 休憩中なのか、はたまた……。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"] 「ええ。[br] 三時間帯連続、休みだから」 [/message] [chara3 file="blo_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_2_01.png" voice="blo_2452.wav"] 「そうか……、休みは有意義に使うべきだ。[br] 外出するのもいいだろう」 [/message] [chara3 file="blo_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_2_01.png" voice="blo_2453.wav"] 「私は、こんな昼間にはできる限り出掛けたくはないがね。[br] ……で、どこに行くんだ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_01.png"] 「今回は……、ちょっと友達のところまで」 [/message] [chara3 file="blo_l_2_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_l_1_01.png" voice="blo_2454.wav"] 「友達?ふむ、もうそんなものができたか……。[br] 他領土の人間ともそれなりに親しくしているようだしね」 [/message] [chara3 file="blo_c_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_l_1_01.png" voice="blo_2455.wav"] 「まあ、君は余所者だ。[br] 余程のことがない限り、皆君には親切だろう……、友人もできやすいはずだ」 [/message] [message window="monologue" face="alic_l_1_06.png"] (なんか、いちいち皮肉っぽく聞こえるなあ) [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_07.png"] 「ええ、お陰様で。[br] 親しくしてくれる人もいるし、時々会いに行っているわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 自分で言いながらおかしなものだと思う。[br] 誰も彼もが私を気に入るなんて、元の世界ではありえない。 [/message] [chara3 file="blo_r_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_2456.wav"] 「そうだろうね。[br] ふふ……、君しか持ち得ない特権なんだ、有効に使えばいいさ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_08.png"] 「あはは……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 乾いた笑いを返しておく。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 皆が気に掛けてくれるのは、私が余所者だから。[br] 余所者はなぜか、この世界の住人に好かれる性質を持っている(らしい)。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] その性質のおかげで、各領土の重鎮とも親しくさせてもらっていた。[br] もちろん、皆が皆同様に、というわけではないが。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_03.png"] (でも……。[br] 何だかんだで、あの二人に会いに行くことが多いな) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ある意味、悔しいことに。[br] 気が向くと、私はハートの城か時計塔に足を運んでいる気がする。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私をこの世界に連れて来たペーターと、その後初めて会ったこの世界の住人、ユリウス。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 片やストーカー、片やにこりともしない仏頂面の偏屈男なのに、なぜか。 [/message] [chara3 file="blo_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_2457.wav"] 「とはいえ、他領地ばかり訪ねていないで私の相手もしてくれよ、お嬢さん?」 [/message] [chara3 file="blo_c_2_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_2458.wav"] 「またティータイムに付き合ってくれ。[br] いい茶葉を用意して、近いうちにお誘いしよう」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_01.png"] 「ええ、また誘って」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_01.png"] 「……それじゃあ、行ってきます」 [/message] [chara3 file="blo_l_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_r_1_01.png" voice="blo_2459.wav"] 「ああ、気を付けて」 [/message] [se1 file="hea_se540.wav"] [chara3] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ブラッドと別れ、通りを歩き出す。[br] さて、今回はどこへ行こうか……。 [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] ;画像選択肢が出る ;ペーターの画像とユリウスの画像で選択します ;好感度には影響のない選択肢です ;選択により、後に条件を満たせば分岐する非滞在ルートのキャラが決定 ;「ペーターに会いに行く」 ;「ユリウスに会いに行く」 [select name="sel13.png" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_02a"] [select name="sel14.png" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_02b"] [stop] *ell_stay04_02a ;「ペーターに会いに行く」 [message window="monologue" face="alic_c_1_01.png"] (ペーターに会いに行こう) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ハートの城を目指すことにして、歩き続けた。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1505"] [wait time="305"] [bgimage file="bg_003_hmap_a.png" time="1005" effect="map_cas"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_005_hniw_a.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="castle_garden_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_001_map_a.jpg"] [cg file="bg_010_hpet_a.jpg" layer="1"] [cg2 file="bg_005_hniw_a.jpg" layer="2" effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [next file="com03.ks" target="*com03_ell_gow_01"] *ell_stay04_02b ;「ユリウスに会いに行く」 [message window="monologue" face="alic_c_1_01.png"] (ユリウスに会いに行こう) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 時計塔を目指すことにして、歩き続けた。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1505"] [bgimage file="bg_001_map_b.png" time="805"] [wait time="305"] [bgimage file="bg_077_tmap_b.jpg" time="1005" effect="map_tow"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_078_tjul_b.jpg" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="tower_room2_p_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [se1 file="hea_se346.wav"] [wait time="305"] [next file="com03.ks" target="*com03_ell_gow_02"] *ell_stay04_03 ; 【時間経過】イベント中 [wait time="305"] [bgimage file="bg_033_bent_c.jpg" time="1005" effect="map_hat"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_040_bsho_c.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="hatter_corridor_p_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 外出先から戻ると、何か飲み物が欲しくなったので食堂に向かった。[br] 使用人達が休憩や食事に使う大きな食堂で、さっと何かを飲みたいときには手っ取り早い。 [/message] [chara3 file="ell_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1730.wav"] 「あれ?[br] あんた、ここにも出入りしてるのか」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_01.png"] 「エリオット」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ばたりと出くわし、立ち止まる。 [/message] [chara3 file="ell_l_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1731.wav"] 「食事は大体俺達と一緒だよな?[br] ああ、何か飲みに来たのか?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_04.png"] 「ええ。[br] 外出から戻ったところで、ちょっと喉が渇いていて」 [/message] [chara3 file="ell_l_2_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_04.png" voice="ell_1732.wav"] 「出掛けてたのか。[br] あんた、けっこう他領土にも行っているみたいだよな」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"] 「そうね。[br] おいでって言ってくれるところもあるし」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何気なく言っただけなのだが、エリオットの表情が僅かに曇った……ように見えた。 [/message] [chara3 file="ell_c_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1733.wav"] 「へえ、やっぱり余所にも気に入られてんだな。[br] ……あんたはそういう存在なんだから当然だけど」 [/message] [chara3 file="ell_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1734.wav"] 「よかったな。[br] どこに行ってきたか知らないが、楽しかったか?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"] 「え……?」 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_12.png"] (楽しかったかと訊かれると……) [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] ;選択肢が出る ;好感度には影響のない選択肢です ;「楽しかった」 ;「それなりに」 [select word="楽しかった" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_04a"] [select word="それなりに" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_04b"] [stop] *ell_stay04_04a ;「楽しかった」 [chara3 file="ell_c_1_01_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"] 「そうね、楽しかったわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何だかんだで、そう答えられる。[br] 彼と過ごす時間に色々と思うところはあるものの、結局は楽しいのだ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そうでなければ、何度も足を運んだりしない。 [/message] [chara3 file="ell_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1735.wav"] 「そっか。[br] じゃあ、冷たいもんでも飲んで、この後はゆっくりしろよ」 [/message] [chara3 file="ell_r_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1736.wav"] 「あ、奢ってやろうか?[br] 俺がメニューに入れさせた特製にんじんジュースってのがあるんだが、これが激うま……」 [/message] [next file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_05"] *ell_stay04_04b ;「それなりに」 [chara3 file="ell_c_1_01_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_c_1_08.png"] 「まあ、それなりにね」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何とも曖昧な返事になった。[br] 彼と過ごす時間には色々と思うところもあり、「楽しかった!」と即答できるような感じではない。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"] (自分の意思で行っているんだし、居心地がいいのは間違いないんだろうけど) [/message] [chara3 file="ell_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_r_2_13.png" voice="ell_1735.wav"] 「そっか。[br] じゃあ、冷たいもんでも飲んで、この後はゆっくりしろよ」 [/message] [chara3 file="ell_r_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_r_2_13.png" voice="ell_1736.wav"] 「あ、奢ってやろうか?[br] 俺がメニューに入れさせた特製にんじんジュースってのがあるんだが、これが激うま……」 [/message] [next file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_05"] ;選択肢で変わる部分、ここまで↑ *ell_stay04_05 [message window="heroine" face="alic_r_1_11.png"] 「ううん、けっこうよ。[br] 自分で買うわ」 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_12.png"] (にんじんジュース以外をね) [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] ;================================================ ;2013/12/11 スマホ版では非滞在分岐なし ;1:「楽しかった」を選択していて下記の条件を満たす場合、各非滞在ルートに分岐 ;ただし、「共通ファイル3_2」→「各非滞在ルート1」となる ;エリオットの好感度がこの時点での最低値(1) ;OP3「1:ハートの城」、同イベント「1:ペーターに会いに行く」を選択している→「エリオット滞在03_2」→ペーター非滞在ルートへ→ ;エリオットの好感度がこの時点での最低値(1) ;OP3「3:時計塔」、同イベント「2:ユリウスに会いに行く」を選択している→「エリオット滞在03_2」→ユリウス非滞在ルートへ→ ;それ以外の場合、ここから続く↓ ;[if_param_next value="memory" param="エリオット滞在04" comp="ell_stay04.ks" comptarget="*ell_stay04_06"] ;[if_param_next value="love" index="elliot" param="2" comp="ell_stay04.ks" comptarget="*ell_stay04_06"] ;[if_readed_next check="ell_stay04.ks" label="*ell_stay04_04a" incomp="ell_stay04.ks" incomptarget="*ell_stay04_06"] ;[if_readed_next check="op03_hat.ks" label="*op03_hat_03_cas" comp="ell_stay04.ks" comptarget="*ell_nostaycheck_cas"] ;[if_readed_next check="op03_hat.ks" label="*op03_hat_03_tow" incomp="ell_stay04.ks" incomptarget="*ell_stay04_06"] ;[if_readed_next check="ell_stay04.ks" label="*ell_stay04_02b" incomp="ell_stay04.ks" incomptarget="*ell_stay04_06"] ;[next file="ell_stay04.ks" target="*ell_nostay_jul"] ;*ell_nostaycheck_cas ;[if_readed_next check="ell_stay04.ks" label="*ell_stay04_02a" incomp="ell_stay04.ks" incomptarget="*ell_stay04_06"] ;[next file="ell_stay04.ks" target="*ell_nostay_pet"] ;*ell_nostay_pet ;ペーター非滞在ルートに変更 ;[set value="route" param="peter"] ; 【時間経過】イベント中 ;[se1] ;[se2] ;[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"] ;[bgimage file="bg_black.png" time="1205"] ;[wait time="505"] ;[endmemory] ;[next file="bottle02.ks" target="*bottle02_01_hat"] ;*ell_nostay_jul ;ユリウス非滞在ルートに変更 ;[set value="route" param="julius"] ; 【時間経過】イベント中 ;[se1] ;[se2] ;[bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"] ; ;[bgimage file="bg_black.png" time="1205"] ; ;[wait time="505"] ; ;[endmemory] ; ;[next file="bottle02.ks" target="*bottle02_01_hat"] ;*ell_stay04_06 ;================================================ ; 【時間経過】イベント中 [se1] [se2] [bgimage file="bg_033_bent_c.jpg" time="1505"] [bgimage file="bg_033_bent_b.jpg" time="805"] [bgimage file="bg_033_bent_a.jpg" time="805"] [bgimage file="bg_033_bent_c.jpg" time="805"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_035_brou_c.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="honobono2_a_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [chara3 file="blo_r_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" voice="blo_2460.wav"] 「どうだ、[print value="firstname"]。[br] ここは気に入ってもらえたか?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 屋敷内で偶然会ったブラッドに、突然そう尋ねられる。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_01.png"] 「そうね。[br] 生活にも仕事にも慣れてきたし、概ね気に入っているわ」 [/message] [chara3 file="blo_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_r_2_01.png" voice="blo_2461.wav"] 「慣れても気に食わないことがあったら問題だからな。[br] 何かあったら言ってくれ」 [/message] [chara3 file="blo_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_r_2_01.png" voice="blo_2462.wav"] 「あとは……そうだな。[br] この屋敷の人間のことも気に入ってくれないと問題だ」 [/message] [chara3 file="blo_c_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_r_2_01.png" voice="blo_2463.wav"] 「気に入ってくれたか?[br] 私にとってはどいつも気の良い奴らだ。君にも気に入ってもらえると嬉しいんだが……」 [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] ;選択肢が出る ;好感度には影響のない選択肢です(サブイベントに関わる選択肢) ;○がサブイベントに繋がる正解選択肢 ;「ほとんどの人間は気に入った」 ;「ある人間だけは気に入っている」 [select word="ほとんどの人間は気に入った" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_07a"] [select word="ある人間だけは気に入っている" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_07b"] [stop] *ell_stay04_07a ;「ほとんどの人間は気に入った」 [chara3 file="blo_c_1_06_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_r_1_03.png"] 「ほとんどの人は気に入っているわよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] エリオットも双子も気安く接してくれるし、使用人は皆親切だ。[br] 特に嫌う必要のある人物などいない。 [/message] [chara3 file="blo_l_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_2464.wav"] 「そうか、よかった。[br] まあ一人一人となると合う合わないはあるからな」 [/message] [chara3 file="blo_l_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_2465.wav"] 「気に食わない人間がいたら言ってくれ。[br] 客人の君に嫌な思いをさせるなど、あまり褒められたものじゃないからな」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_05.png"] 「その必要はないと思うわ。[br] お気遣いありがとう」 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [next file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_08"] *ell_stay04_07b ;「ある人間だけは気に入っている」 [chara3 file="blo_c_1_06_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_r_2_09.png"] 「ん〜。[br] ある人物だけは、気に入っているわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 面白半分に、曖昧な言い方をしてみる。[br] ブラッドは意表を疲れた様子だが、楽しげに目を細めた。 [/message] [chara3 file="blo_l_2_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_2466.wav"] 「……ずいぶん含みのある言い方をするね、お嬢さん。[br] ふふ、君は面白いな」 [/message] [chara3 file="blo_l_1_08_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ブラッド" face="alic_c_1_02.png" voice="blo_2467.wav"] 「その人間が誰か、考えさせてもらうことにしよう。[br] それとも、暗に誘っているのか?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_19.png"] [f size="150"]「それはない」[/f] [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [if_param_next value="memory" param="エリオット滞在04" comp="ell_stay04.ks" comptarget="*ell_stay04_08"] ; 【時間経過】イベント中 [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"] [bgimage file="bg_black.png" time="1205"] [wait time="505"] [endmemory] ;選択肢で変わる部分、ここまで↑ ;以下の条件を満たす場合、「深夜のお茶会1」イベントここから↓ ;ブラッド・エリオット滞在ルート両方で発生可能なサブイベントです ;同イベント内、2:「ある人間だけは気に入っている」を選んでいる [next file="tea01.ks" target="*tea01_01"] *ell_stay04_08 [set value="scene" param="home 4th encount"] ; 【時間経過】イベント中 [se1] [se2] [bgimage file="bg_033_bent_c.png" time="1505"] [bgimage file="bg_033_bent_b.png" time="805"] [bgimage file="bg_033_bent_c.png" time="805"] [bgimage file="bg_033_bent_a.png" time="805"] [wait time="105"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_035_brou_a.png" effect="time_in" time="1505"] [bgm file="elliot_t_ali.wav"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [chara3 file="ell_r_1_10_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" voice="ell_1739.wav"] 「[print value="firstname"]……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"] 「エリオット?[br] どうしたの、どんよりした顔しちゃって」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 廊下で会ったエリオットは自分から声を掛けてきたものの、やけに暗い。 [/message] [chara3 file="ell_r_1_09_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1740.wav"] 「せっかく約束したのに、なかなか休みがとれないんだ……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] しゅんとなってしまっている。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_11.png"] (み、耳が垂れ気味……) [/message] [chara3 file="ell_c_1_08_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_11.png" voice="ell_1741.wav"] 「……な、なんだよ?[br] 忘れちまったのか?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私の、堪えるような顔を勘違いしたらしく、エリオットは食いついてきた。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"] 「覚えているわよ。[br] どこかへ遠出しようって約束でしょう?」 [/message] [chara3 file="ell_c_2_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_2_01.png" voice="ell_1742.wav"] 「![br] 覚えてたのか!」 [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] ;選択肢が出る ;○を選ぶとエリオットの好感度が+1上がる ;「当たり前でしょう」 ;「そんなに記憶力は悪くない」 [select word="当たり前でしょう" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_09a" effect="sys_love"] [select word="そんなに記憶力は悪くない" file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_09b"] [stop] *ell_stay04_09a ;「当たり前でしょう」 [add value="love" index="elliot" param="+1"] [chara3 file="ell_c_2_03_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"] 「当たり前でしょう。[br] 忘れないわよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] きっぱり答えると、エリオットは少しだけ安堵したような表情を見せる。 [/message] [chara3 file="ell_l_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1737.wav"] 「そ、そっか。[br] へへ……っ」 [/message] [chara3 file="ell_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1743.wav"] 「約束だぜ?[br] 破るなよ!?」 [/message] [next file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_10"] *ell_stay04_09b ;「そんなに記憶力は悪くない」 [chara3 file="ell_c_2_03_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"] 「そんなに記憶力は悪くないわ」 [/message] [chara3 file="ell_c_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_2_09.png" voice="ell_1738.wav"] 「そ、そうだよな。[br] いや、疑ってたわけじゃないんだけどさ」 [/message] [chara3 file="ell_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_2_09.png" voice="ell_1743.wav"] 「約束だぜ?[br] 破るなよ!?」 [/message] [next file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_10"] ;選択肢で変わる部分、ここまで↑ *ell_stay04_10 [message window="heroine" face="alic_c_1_05.png"] 「大丈夫。[br] ちゃんと覚えているから」 [/message] [chara3 file="ell_r_1_09_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_05.png" voice="ell_1744.wav"] 「[print value="firstname"]……。[br] 俺さ……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_01.png"] 「なに?」 [/message] [chara3 file="ell_r_1_12_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_01.png" voice="ell_1745.wav"] 「…………」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 珍しく、エリオットは言葉を詰まらせた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] あまり沈黙しない男なのと不意だったのとで、不審に思って顔をのぞきこむ。[br] エリオットはばっと顔を逸らし、背を向けた。 [/message] [chara3 file="ell_r_1_11_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エリオット" face="alic_c_1_02.png" voice="ell_1746.wav"] 「俺、あんたのこと、大好きだぜ……!」 [/message] [se1 file="hea_se310.wav"] [chara3] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だーーーーーと、そのまま突っ走っていってしまう。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_01.png"] 「…………」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_20.png"] (……甘酸っぱい) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 好きだ。[br] 大好き。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 今までもエリオットに散々言われた言葉だ。[br] しかし、違うふうに聞こえたのは気のせいだろうか。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] それに……。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_24.png"] (何を嬉しがっちゃっているんだ、私は……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 気のせいだろうかって、気のせいに決まっている。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_20.png"] (そうよ……。[br] 気のせい) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何を恥ずかしい妄想に浸っているんだ。[br] 気持ち悪い。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] これは夢だ。[br] 夢なんだ。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"] (代価の伴わない好意など信用できない、か……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ブラッドの言葉を思い出す。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1205"] [bgimage file="bg_black.png" time="1205"] [wait time="505"] [endmemory] [next file="ell_stay04.ks" target="*ell_stay04_memory"] *ell_stay04_memory [se1] [next file="bottle02.ks" target="*bottle02_01_hat"]