; nig_no09.ks *nig_no09_01 ; 【時間経過】イベント中 [set value="scene" param="VISITOR 9th encount"] ;全体MAP [clearmessage] [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"] [stoprw] [cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"] [cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"] [cg3 file="eye_catch_mot_nig.png" posx="200" posy="181" layer="3"] [cg4 file="eye_eve_v09.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"] [wait key="true" cursor="false" time="2004"] [cg2] [cg3] [cg4] [wait time="504"] [if_param_next value="stay" param="castle" comp="nig_no09.ks" comptarget="*nig_no09_02_cas"] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="nig_no09.ks" comptarget="*nig_no09_02_hat"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="nig_no09.ks" comptarget="*nig_no09_02_amu"] [next file="nig_no09.ks" target="*nig_no09_02_tow"] *nig_no09_02_cas ; 【時間経過】イベント中 ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_004_hmon_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="castle_audience_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_006_heke_a.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [next file="party_cas.ks" target="*party_cas_01"] *nig_no09_02_hat ; 【時間経過】イベント中 ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_033_bent_a.tga" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="hatter_mae_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_034_bgen_a.tga"] [cg effect="eye_catch02" time="1804"] [wait time="305"] [next file="party_hat.ks" target="*party_hat_01"] *nig_no09_02_amu ; 【時間経過】イベント中 ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_059_ymon_a1.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="amuse_inside_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_060_ynai_a.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [next file="party_amu.ks" target="*party_amu_01"] *nig_no09_02_tow ; 【時間経過】イベント中 ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_077_tmap_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="tower_room2_p_ali.wav"] [bgimage file="bg_078_tjul_a.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [next file="party_tow.ks" target="*party_tow_01"] *nig_no09_03 ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara] [cg] [bgimage file="bg_001_map_c.png" time="1205"] [wait time="305"] [cg file="bg_black.png" effect="close" time="2005"] [bgimage file="bg_089_yume3.jpg" time="1205"] [bgm file="dream_inside_p_ali.wav"] [cg file="bg_kuro60.png" time="1200"] [wait time="100"] [cg file="bg_kuro80.png" time="700"] [cg file="bg_kuro40.png" time="700"] [wait time="400"] [cg file="bg_black.png" effect="close" time="500"] [bgimage file="bg_089_yume1.jpg"] [cg effect="open" time="700"] [wait time="305"] [chara3 file="nig_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" voice="nig_1220.wav"] 「お手をどうぞ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"] 「……え?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いきなり差し出された手に驚く。 [/message] [chara3 file="nig_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1221.wav"] 「舞踏会で、あぶれてしまったんだろう?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"] 「な……!?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_20.png"] 「み、見ていたの!?」 [/message] [chara3 file="nig_r_1_09_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_20.png" voice="nig_1222.wav"] 「?[br] ああ、楽しそうだった。よかったな」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_04.png"] 「…………」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ここの人達は、ストーカー行為に対して罪悪感はないのだろうか。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_16.png"] (いつもいつも、無遠慮に人のプライベートを覗き見して……!) [/message] [chara3 file="nig_r_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_16.png" voice="nig_1223.wav"] 「私は、ナイトメアだから……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_18.png"] [f size="150"]「言い訳になってない」[/f] [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] しかも、心まで覗き見……。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"] (まあ、そんなの今更だけど) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 読まれるのはいまだに嫌なのだが、慣れるほどに交流を重ねてきたのも事実。 [/message] [chara3 file="nig_c_2_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1224.wav"] 「あ〜……」 [/message] [chara3 file="nig_c_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1225.wav"] 「……吐きそうだ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"] 「あからさまに下手な逃げよね……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] とはいえ、彼は常に顔色が悪い。[br] 本当に、そのうちぱたりといってしまいそうでキツイことが言いにくい。 [/message] [chara3 file="nig_c_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1226.wav"] 「はは。[br] ……踊ろう、[print value="firstname"]」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1227.wav"] 「覗き見したお詫びに、私がお相手しよう」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_17.png"] 「そんな状態で、踊れるわけがないでしょう?」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_08_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_17.png" voice="nig_1228.wav"] 「大丈夫だ。[br] 私がこういう状態なのはいつものことだから」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_15.png"] [f size="150"]「いつものことだから、心配なのよ」[/f] [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いつも、顔面蒼白。[br] 病人そのものではないか。 [/message] [chara3 file="nig_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1229.wav"] 「平気だから……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアは、やけに食い下がる。 [/message] [chara3 file="nig_c_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1230.wav"] 「……踊ってくれ、[print value="firstname"]」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"] (そこまで言うのなら……) [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"] (いいのかな……?) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 病人なのが気がかりだが、こだわりたいのはそれだけでなく……。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"] 「…………」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"] 「……あぶれていたわけじゃないわよ?」 [/message] [if_param_next value="stay" param="tower" comp="nig_no09.ks" comptarget="*nig_no09_04"] ;↓↓時計塔じゃないときはこのまま下へ ;★ハートの城、帽子屋屋敷、遊園地滞在時のみ↓ [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 皆でのダンスに夢中になって特定の人と踊らなかったことは認める。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だが、あぶれていたわけではない。 [/message] [next file="nig_no09.ks" target="*nig_no09_04"] ;★ハートの城、帽子屋屋敷、遊園地滞在時のみ↑ *nig_no09_04 [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 断じてない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ……と、名誉のために念を押しておく。 [/message] [chara3 file="nig_r_1_10_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1231.wav"] 「……分かった、分かった。[br] さあ、手を……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"] 「…………」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 白い手に、私の手が重なる。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgm file="honobono1_a_ali.wav"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_089_yume1.png" effect="time_in" time="1505"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [cg file="party_nig01.jpg"] [message window="kyara" name="ナイトメア" voice="nig_1232.wav"] 「……う〜ん。[br] 分からないものだな……」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" voice="nig_1233.wav"] 「知識にはあるが、こうして……」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" voice="nig_1234.wav"] 「こう……?[br] ん……?違うな……」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" voice="nig_1235.wav"] 「分からない……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「…………」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアは、ステップがうまく分からないらしい。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_14.png"] 「それより……、私はどうやって服が変わったのかが分からないわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ダンスをするとなった途端、服がドレスに変わった。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1236.wav"] 「驚くことでもないだろう。[br] すでに経験済みのことだ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_01.png"] 「舞踏会では……ね。[br] でも、何度体験してみても不思議だわ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_01.png"] 「この世界の人は、皆……マジシャンなの?」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_2_01.png"] 「[print value="firstname"]」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_02.png"] 「ん?」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_2_02.png" voice="nig_1237.wav"] 「これは夢なんだぞ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"] 「……あ」 [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] [select word="夢なのだと納得する。" file="nig_no09.ks" target="*nig_no09_05a"] [select word="夢だなんて思えなくなってきている。" file="nig_no09.ks" target="*nig_no09_05b" effect="sys_love"] [stop] *nig_no09_05a [message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"] 「……そうよね」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そうだ。[br] 夢だった。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 不思議も何もない。[br] 夢なのだから。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1238.wav"] 「そうだとも。[br] これは夢だ」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1239.wav"] 「夢だから、なんの不思議もない……」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1240.wav"] 「夢でないと、おかしい。[br] 夢だから納得できる。そうだろう?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアが駄目押しをするように畳み掛けてくる。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_15.png"] 「うん……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 頭がぼうっとしてくる……。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1241.wav"] 「安心しなさい。[br] これは、夢なんだよ、[print value="firstname"]……」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1242.wav"] 「安心して……夢を見続けるんだ……」 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [cg] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_black.tga" time="2005"] [bgimage file="bg_001_map_c.tga" time="1505"] [bgm file="transparent2_a_ali.wav"] [bgimage file="bg_007_hkya_d.png"] [cg file="bg_001_map_d.tga" layer="1" time="1505"] [if_param_next value="stay" param="castle" comp="party_com.ks" comptarget="*party_com_06"] [bgimage file="bg_036_bkya_d.png" time="1"] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="party_com.ks" comptarget="*party_com_06"] [bgimage file="bg_062_ykya_d.png" time="1"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="party_com.ks" comptarget="*party_com_06"] [bgimage file="bg_078_tjul_d.png" time="1"] [next file="party_com.ks" target="*party_com_06"] *nig_no09_05b [add value="love" index="nightmare" param="+1"] [message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"] 「…………」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 夢なら。[br] 不思議も何もない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 納得できる。[br] 夢なのだから。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 夢だというだけで、すべての説明が省けるのに……。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_07.png"] (……夢だなんて、思えなくなってきている) [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_07.png"] 「…………」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_07.png" voice="nig_1243.wav"] 「……これは夢だ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_09.png"] 「わ……」 [/message] [se1 file="hea_se500.wav"] [cg file="party_nig02.jpg"] [se2 file="hea_se501.wav"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ぐいっと引き寄せられる。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1244.wav"] 「これは夢だよ、[print value="firstname"]。[br] 何も疑問に思うことはない」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1245.wav"] 「なんの心配もない。[br] 安心していいんだ……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_02.png"] 「…………」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_21.png"] 「でも……」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_21.png" voice="nig_1246.wav"] 「夢なんだ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 囁かれて、頭がぼうっとしてくる。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"] (夢……) [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"] (そうだわ……。[br] これは、夢……) [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"] (夢だったっけ?) [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_03.png"] (?[br] どこから、どこまでが……?) [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_02.png"] 「……今も?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「あなたも、夢なの?[br] ナイトメア……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアという名前を持つ彼に聞くなど愚かなことだ。[br] 答えなど決まっている。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1247.wav"] 「ああ、夢だよ。[br] この世界も、私も、今も……みんな夢だ」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_1248.wav"] 「だから……、安心だろう?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"] 「…………」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_2_11.png" voice="nig_1249.wav"] 「[print value="firstname"]?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_12.png"] 「……夢だなんて、残念だわ」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_2_12.png" voice="nig_1250.wav"] 「なにを……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"] 「だって、あなたが夢なんて……つまらないわ」 [/message] [message window="monologue" face="alic_l_1_09.png"] (とても、残念。[br] この人までが、夢だなんて……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] でも、夢だから、こんな大胆なことが言えるのだ。[br] 夢だから。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png"] 「…………」 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [cg] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_black.tga" time="2005"] [bgimage file="bg_001_map_c.tga" time="1505"] [bgm file="transparent2_a_ali.wav"] [bgimage file="bg_007_hkya_d.png"] [cg file="bg_001_map_d.tga" layer="1" time="1505"] [if_param_next value="stay" param="castle" comp="party_com.ks" comptarget="*party_com_06"] [bgimage file="bg_036_bkya_d.png" time="1"] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="party_com.ks" comptarget="*party_com_06"] [bgimage file="bg_062_ykya_d.png" time="1"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="party_com.ks" comptarget="*party_com_06"] [bgimage file="bg_078_tjul_d.png" time="1"] [next file="party_com.ks" target="*party_com_06"] *nig_no09_check [if_param_next value="stay" param="castle" comp="nig_no09.ks" comptarget="*nig_no09_cas_memory"] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="nig_no09.ks" comptarget="*nig_no09_hat_memory"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="nig_no09.ks" comptarget="*nig_no09_amu_memory"] [next file="nig_no09.ks" target="*nig_no09_tow_memory"] *nig_no09_cas_memory [se1] [next file="bottle04.ks" target="*bottle04_01_cas"] *nig_no09_hat_memory [se1] [next file="bottle04.ks" target="*bottle04_01_hat"] *nig_no09_amu_memory [se1] [next file="bottle04.ks" target="*bottle04_01_amu"] *nig_no09_tow_memory [se1] [next file="bottle04.ks" target="*bottle04_01_tow"]