; nig07.ks *nig07_01 ; 【時間経過】イベント中 [bgm file="dream_inside_p_ali.wav"] [clearmessage] [cg file="bg_black.png" time="1205"] [set value="scene" param="ゲームについて"] [stoprw] [cg file="eff_scope.png"] [cg2 file="eff_scope.png" layer="1"] [bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"] [cg2] [bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"] [cg] [bgimage file="bg_089_yume3.png" time="1501"] [wait time="305"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ぼんやりとした色の靄が立ち込める。[br] 慣れてしまったこの空間で、現れた夢魔に尋ねた。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「この世界のゲームって、なんなの」 [/message] [chara3 file="nig_r_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0123.wav"] 「唐突だね」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"] 「いいから、答えてよ。[br] この世界でいうところのゲームって、なんなの?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何度かぶつかった言葉を、ナイトメアに向ける。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ゲームとはこの世界。[br] 続けなくてはならない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアなら、また別の答えを出しそうだ。 [/message] [chara3 file="nig_r_1_10_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0124.wav"] 「生きる意味だ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] また、抽象的な言葉。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_08.png"] (そんな曖昧で、抽象的なことが訊きたいんじゃないのに) [/message] [chara3 file="nig_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_08.png" voice="nig_0125.wav"] 「とても具体的だよ」 [/message] [chara3 file="nig_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_08.png" voice="nig_0126.wav"] 「この世界は『ゲーム』で成り立っている。[br] 君の世界とは違う」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"] 「ゲームが人生のすべてだ、って?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ギャンブラーのようだ。[br] 遊びやギャンブル、一時なら楽しめるかもしれないが、そんなものが人生だったらたまらない。 [/message] [chara3 file="nig_l_2_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0127.wav"] 「ゲームがすべてではないが、ゲームがないと生きていけない。[br] この世界の住人にとってはね」 [/message] [chara3 file="nig_l_2_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0128.wav"] 「ゲームがないと、生きる目的がなくなってしまう」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"] 「目的なんかなくても生きていけるわよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私みたいにだらだらと、たいした目的もなく生き続けるのなんか簡単だ。 [/message] [chara3 file="nig_l_2_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0129.wav"] 「そうはいかない。[br] 目的がなければ、生きている意味がない。生きている意味がなくなったら、死んでしまう」 [/message] [chara3 file="nig_c_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0130.wav"] 「ゲームが必要なんだ。[br] 彼らは他の目的を失っているから」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] なんだか複雑だ。[br] 精神世界だけあって、目的がない=死になるのだろうか。 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"] (私が住んだら、速攻で死んじゃいそうね) [/message] [chara3 file="nig_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_15.png" voice="nig_0131.wav"] 「今も住んでいるだろう。[br] 君には意志があって、目的がある」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_15.png"] 「……読まないで」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_18.png"] 「どうやって会話しているのか、わけが分からなくなるわ」 [/message] [chara3 file="nig_l_2_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_18.png" voice="nig_0132.wav"] 「おや、失礼」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 全然悪びれない。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_16.png"] 「ナイトメアのそういうところ、他の住人に似ているわ」 [/message] [chara3 file="nig_l_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_16.png" voice="nig_0133.wav"] 「この世界の人間は、皆どこか似ているんだよ。[br] 根本が同じだからね」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_1_16.png" voice="nig_0134.wav"] 「皆が皆、プレイヤーだ。[br] 役付きの人間なんて、似たり寄ったりさ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ゲーム。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] プレイヤー。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ここでは、生きる目的がゲームで、ゲームがあるから生きていけるらしい。 [/message] [chara3 file="nig_c_2_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0135.wav"] 「ゲームの内容は、人によって違う。[br] ルールも様々」 [/message] [chara3 file="nig_c_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0136.wav"] 「生きる目的さえあればいい。[br] 皆、ばらばらなルールで、ばらばらにゲームに興じている」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ルールがばらばらなゲームなんて、ゲームといえないのではないだろうか。 [/message] [chara3 file="nig_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0137.wav"] 「誰かとゲームしたいわけじゃなくて、自分のためにゲームしているんだから関係ない。[br] 自分のルールが有効ならいいわけだ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_08.png"] 「あるかないか分からないようなルールね。[br] そんなの無意味だわ」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_08.png" voice="nig_0138.wav"] 「ところが、ここの世界では意味がある。[br] それだけが、生きる意味といってもおかしくない」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 生きる意味がゲームなんて、それこそ無意味に感じられる。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「領土争いがゲームにあたるのね」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0139.wav"] 「そう。だが、それだけじゃない。[br] 定期的に出会い、そして撃ち合うことがゲームだ」 [/message] [chara3 file="nig_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0140.wav"] 「役柄は選べない。ゲームの元を支える役があり、陣地があり、支える役や対立関係がある。[br] ルールからは逸脱できない」 [/message] [chara3 file="nig_c_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0141.wav"] 「役付きの者達はルールを作れる。[br] それを元に、皆がそれぞれのゲームを作り出している」 [/message] [chara3 file="nig_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0142.wav"] 「元になっているから、彼らはどうやったってゲームから降りられない」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_14.png"] 「……ややこしいわ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"] 「そんな楽しくもないゲーム、やめちゃえばいいのよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 撃ち合うゲームなど、楽しくもなんともない。 [/message] [chara3 file="nig_r_1_10_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0143.wav"] 「そうしたら、生きる意味がなくなるよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアは楽しそうに、しかし、自嘲するようだった。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"] 「それじゃ、勝敗をつけることも出来ないじゃない」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] やめられないゲーム。[br] それがなくなると生きる意味までがなくなるというのなら、勝ち負けを決めることも出来ない。 [/message] [chara3 file="nig_r_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0144.wav"] 「そうだよ。勝者は決まらない。[br] 勝敗がつけば、またすぐに次のゲームがスタートする」 [/message] [chara3 file="nig_r_1_09_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0145.wav"] 「誰かが死んでも、すぐに代わりが現れる。[br] 役持ちの人間も、そうでない人間も、欠けるわけにはいかない」 [/message] [chara3 file="nig_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0146.wav"] 「ここは、終わらないゲームの世界なんだよ、[print value="firstname"]」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"] (そんなゲーム……) [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"] (……ゲームと呼べないわ) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 心を読めるはずのナイトメアは、答えてくれない。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [cg file="eff_scope.png"] [bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"] [cg2 file="eff_scope.png" layer="1"] [bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"] [cg] [cg2] [bgimage file="bg_black.png" time="1505"] [wait time="505"] [endmemory] [next file="nig07.ks" target="*nig07_memory"] *nig07_memory ;=============================================================================================== ;ナイトメアルート/<死体を見る2>へ [if_param_next value="route" param="nightmare" comp="corpse02.ks" comptarget="*corpse02_01"] ;城・帽子屋・遊園地滞在/<死体を見る2>へ [if_param_next value="stay" param="castle" comp="corpse02.ks" comptarget="*corpse02_01"] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="corpse02.ks" comptarget="*corpse02_01"] [if_param_next value="stay" param="amuse" comp="corpse02.ks" comptarget="*corpse02_01"] ;時計塔滞在:ユリウスルート/<死体を見る2>へ [if_param_next value="route" param="julius" comp="corpse02.ks" comptarget="*corpse02_01"] ;時計塔滞在:ユリウスルート以外/<時計塔のエース2>へ [next file="ace_tow02.ks" target="*ace_tow02_01"]