; nig03.ks *nig03_01 [if_param_next value="memory" param="夢について" incomp="nig03.ks" incomptarget="*nig03_01_next"] [set value="voicecheck" param="0"] *nig03_01_next ; 【時間経過】イベント中 [bgm file="dream_inside_p_ali.wav"] [clearmessage] [cg file="bg_black.png" time="1205"] [set value="scene" param="夢について"] [stoprw] [cg file="eff_scope.png"] [cg2 file="eff_scope.png" layer="1"] [bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"] [cg2] [bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"] [cg] [bgimage file="bg_089_yume3.png" time="1501"] [wait time="305"] [message window="monologue" face="alic_r_2_04.png"] (…………) [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_07.png"] (……やっぱり) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いつものように、夢の世界へダイブする。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 夢の中の夢。[br] この浮遊する空間にも慣れた。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_08.png"] (ちょうどよかったわ。[br] 私も、気になっていることがあったから) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 毎回ではないが、ナイトメアに会う確率は高い。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"] 「ナイトメア」 [/message] [cg file="nig_com_op.jpg"] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_16.png" voice="nig_0045.wav"] 「……ん?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ナイトメアも、当然のように私を迎え入れる。[br] 人の考えていることを勝手に読んでしまう、この男。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いつもなら会いたくないが、今回は用事があった。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] やっと気付いた衝撃の事実……気付くのが遅いくらいだった恐ろしい事実に対して、文句を言いたい。 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_08.png"] 「ねえ、私、気付いたんだけど」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_l_1_08.png" voice="nig_0046.wav"] 「何を?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"] 「この世界の人は、誰も彼も私を好きになってくれるって言っていたじゃない?」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_l_1_07.png" voice="nig_0047.wav"] 「そこまでは言っていないよ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_11.png"] 「似たようなことよ!」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_03.png"] 「実際、ここの人達は、皆、私に好意的だわ。[br] 話しやすいし接しやすい」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_l_1_03.png" voice="nig_0048.wav"] 「よかったじゃないか」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_l_1_03.png" voice="nig_0049.wav"] 「……いいことなのに、なぜ怒るんだ?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いいことというより、不気味なことだ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 怒ってはいないが、イラついている。[br] 寄せられる好意に、最初はどう対処していいか分からなかった。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 「誰からも好かれて幸せっ」などと喜べるほどお気楽ではないし、妄想家でもない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私は、そんなに好かれやすい人間ではないし、誰からも好かれたいなどとも思わない。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_03.png"] (誰からも好かれるなんて異常事態、不気味なだけだわ) [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_03.png" voice="nig_0050.wav"] 「不気味って……。[br] ひねくれた見方をするね」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"] 「また、人の考えていることを読む……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_16.png"] 「……普通に考えて、不気味だわ。[br] 何度も言っているけど、私は誰からも好かれるような人間じゃないもの」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 好かれれば、嬉しいと思うよりもおかしいと思う、歪んだ性格だ。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"] (歪んでいて、ひねくれている。[br] ……可愛くなんてない) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] こんな性格の人間が万人受けするとは思えない。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0051.wav"] 「そこは、素直に喜んでおいたらいいのに」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_15.png"] (また……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 考えを読まれない方法はないのだろうか。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0052.wav"] 「君みたいな子のほうが、この世界では好かれるんだよ、[print value="firstname"]。[br] 誰にでも好かれるような無難な子じゃ、好かれないから生き残れない」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_08.png"] (……誰にでも好かれるような子が無難な子だとは思えないけど) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 好かれるというのも、才能だ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 誰にでも好かれる子なんて、めったにいない。[br] 姉のような人は、希少だ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] なろうと思ってなれるものでもない。[br] しかし、ようやっと分かったことがある。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_10.png"] 「……そうよね。[br] 好かれていないと、殺されちゃっていたかもね……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「…………」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_13.png"] 「……気に入られなければ、とっくの昔に殺されちゃうような世界だもの」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] つまり、これは必然だったのだ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 最初は、誰にでも好印象を持たれるなど、とても滑稽な妄想の世界だと思っていた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] しかし、そうでなければ生き残れないような世界なのだ。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0053.wav"] 「そうなんだよ。[br] 君は賢い子だ、そろそろ気付くと思っていた」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 誉められているというよりも、けなされている感じがする。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0054.wav"] 「君が気に入られるのは、この世界で生き残るための必須条件なんだよ、[print value="firstname"]。[br] そういった願望がなかろうと、気に入られなければとっくの昔に死んでいる」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0056.wav"] 「過剰な妄想でもなんでもないさ。[br] 好かれることに安堵しないといけない」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0057.wav"] 「この世界に気に入られたから、この世界で生きていられる」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"] 「気に入られないと生きていけない世界なんて、とんでもないわ……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「嫌われたり、気に食わなかったりしたら、殺されていた可能性が充分にあったわけでしょう」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 結果的に、気に入られて滞在場所も確保でき、生活しているわけだが……。[br] 今更ながらにぞっとする。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0058.wav"] 「この世界の人間はばらばらでいても、すべてがどこかしら連動しているんだ。[br] 白ウサギに好かれている君は、他の人間にも気に入られる」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「……へえ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「でも、気に入られなかった可能性だってあったわけよね」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png"] 「…………」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0059.wav"] 「……まったく、君は賢いよ」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_r_2_02.png" voice="nig_0060.wav"] 「……ふふ。[br] 気に入られてよかったな」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_03.png"] (……やっぱり) [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_13.png"] 「綱渡り状態だったのね」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 今更だ。[br] 今更だが……、今更でも、ぞおっとする。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] やっと、私は気付いたのだ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 誰にでも気に入ってもらえるなんて都合がいいと思っていたが、そう、都合よくなければ私は殺されていた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 都合がいいというよりは、本当に……必然、必須条件だったのだ。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0061.wav"] 「そんなに心配はしていなかったよ。[br] 白ウサギに好かれるということは、他の役持ちにもある程度は好かれることは確定していた」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0062.wav"] 「奴らは、皆、連動しているからね」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"] 「ここの世界のルールとか、そういうのはよく分からないし、どうでもいいの」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ストップをかける。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] この世界の人の説明は、大体が理解できないものばかり。[br] 聞くと、かえってこんがらがる。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] どうせ夢の中のことだ。[br] たいした意味なんてない。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_16.png"] 「でも、あなた、他人事だからそういう気楽なことが言えるのよ。[br] 自分のことだったら、もっと切実だわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 夢といえど、自分の生死を人に気に入られるかどうかで左右されたくなどない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 都合がいい世界だなどと考えていた、私のほうがのんきだった。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 誰にでも気に入られるようでなければ、この世界では生きていること自体が難しい。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 気付いたときは慄然とした。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0063.wav"] 「だが、君は気に入られている。[br] この世界は君を好いていて、受け入れているんだ」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0064.wav"] 「嬉しいだろう、[print value="firstname"]?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_17.png"] 「嬉しい?[br] 生きるも死ぬも相手次第なんて、嫌な世界だわ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_18.png"] 「早く帰りたい」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 怖いと同時に、ムカつく……腹の立つ世界だ。[br] 自分ではどうにもならない。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そんなの、現実と同じで、夢の意味がない。 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0065.wav"] 「そんなに焦るものじゃない」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0066.wav"] 「君は、非力な女の子。[br] 気に入られることは、ここで生きるための必須条件だ」 [/message] [message window="kyara" name="ナイトメア" face="alic_c_1_02.png" voice="nig_0067.wav"] 「だけど、それ以上のことは君次第でもあると思うよ。[br] 元の世界よりもいい居場所をみつけられるかもしれない」 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_09.png"] (いちいち、嫌味っぽいわね) [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] ;★選択肢が出る ;※責任感パラメーターの選択肢です ;※○を選ぶと責任感+1 ;1:「夢の世界で生きていくつもりはない」(○責任感+1) ;2:「今を楽しむ」 [select word="夢の世界で生きていくつもりはない" file="nig03.ks" target="*nig03_02a"] [select word="今を楽しむ" file="nig03.ks" target="*nig03_02b"] [stop] ;1:「夢の世界で生きていくつもりはない」(○責任感+1) *nig03_02a [add value="karma" param="+1"] [cg3 file="bg_kuro40.png" layer="12" effect="doron01" time="1200"] [cg3 effect="doron02" time="1200"] [message window="heroine" face="alic_c_2_10.png"] 「夢の世界で生きていくつもりはないわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 私は、早く現実に戻りたい。 [/message] [next file="nig03.ks" target="*nig03_memory"] ;2:「今を楽しむ」 *nig03_02b [message window="heroine" face="alic_l_1_01.png"] 「……今を楽しむとするわ。[br] どうせ、夢なんだもの」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 夢なら、楽しまなくては。 [/message] [next file="nig03.ks" target="*nig03_memory"] *nig03_memory ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [cg] [chara3] [cg file="eff_scope.png"] [bgimage file="bg_089_yume2.png" time="1501"] [cg2 file="eff_scope.png" layer="1"] [bgimage file="bg_089_yume1.png" time="1501"] [cg] [cg2] [bgimage file="bg_black.png" time="1505"] [wait time="505"] [endmemory] ;================================================ ;2013/12/11 スマホ版では非滞在分岐なし ;<<非滞在ペーター>> ;[if_readed_next check="ell_stay04.ks" label="*ell_nostay_pet" comp="pet_no01.ks" comptarget="*pet_no01_01"] ;[if_readed_next check="gow_stay03.ks" label="*gow_nostay_pet" comp="pet_no01.ks" comptarget="*pet_no01_01"] ;<<非滞在エース>> ;[if_readed_next check="dad_stay03.ks" label="*dad_nostay_ace" comp="ace_no01.ks" comptarget="*ace_no01_01"] ;[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_nostay_ace" comp="ace_no01.ks" comptarget="*ace_no01_01"] ;<<非滞在ビバルディ>> ;[if_readed_next check="blo_stay03.ks" label="*blo_nostay_viv" comp="viv_no01.ks" comptarget="*viv_no01_01"] ;[if_readed_next check="gow_stay03.ks" label="*gow_nostay_viv" comp="viv_no01.ks" comptarget="*viv_no01_01"] ;<<非滞在ブラッド>> ;[if_readed_next check="viv_stay05.ks" label="*viv_nostay_blo" comp="blo_no01.ks" comptarget="*blo_no01_01"] ;[if_readed_next check="gow_stay03.ks" label="*gow_nostay_blo" comp="blo_no01.ks" comptarget="*blo_no01_01"] ;[if_readed_next check="jul_stay04.ks" label="*jul_nostay_blo" comp="blo_no01.ks" comptarget="*blo_no01_01"] ;<<非滞在エリオット>> ;[if_readed_next check="ace_stay04.ks" label="*ace_nostay_ell" comp="ell_no01.ks" comptarget="*ell_no01_01"] ;[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_nostay_ell" comp="ell_no01.ks" comptarget="*ell_no01_01"] ;[if_readed_next check="jul_stay04.ks" label="*jul_nostay_ell" comp="ell_no01.ks" comptarget="*ell_no01_01"] ;<<非滞在双子>> ;[if_readed_next check="pet_stay04.ks" label="*pet_nostay_dad" comp="dad_no01.ks" comptarget="*dad_no01_01"] ;[if_readed_next check="bor_stay04.ks" label="*bor_nostay_dad" comp="dad_no01.ks" comptarget="*dad_no01_01"] ;[if_readed_next check="jul_stay04.ks" label="*jul_nostay_dad" comp="dad_no01.ks" 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