using System; namespace Qoo.Def { // Token: 0x020000C8 RID: 200 public class ErrorDef { void Awake() { ERROR_MSG_NO_GLYPH = "Contains characters that cannot be displayed"; ERROR_MSG_MAX_OVER = "You can enter up to 7 characters for the name."; ERROR_MSG_NO_NAME = "No name has been entered."; ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "Connection failed. Try again later"; ERROR_MSG_ASSERT_FORMAT = "We apologize for the inconvenience.\nA critical error has occurred.\n\nError Code ={0}\n{1}\n\nPlease send the above information to\n\n\nThank you"; ERROR_MSG_UNKOWN = "Unexpected error"; ERROR_MSG_FAIL_SAVE = "Failed to save game"; ERROR_MSG_FAIL_LOAD = "Failed to load save file"; CONFIRM_MSG_0 = "Is {0} {1} Correct?"; CONFIRM_MSG_1 = ""; } // Token: 0x040004A1 RID: 1185 public const string DLG_CG = "sys_dialog"; // Token: 0x040004A2 RID: 1186 public const string DLG_Y_CG = "dlog_btn_y"; // Token: 0x040004A3 RID: 1187 public const string DLG_N_CG = "dlog_btn_n"; // Token: 0x040004A4 RID: 1188 public const int DLG_BTN_W = 1; // Token: 0x040004A5 RID: 1189 public const int DLG_BTN_H = 2; // Token: 0x040004A6 RID: 1190 public const int DLG_X = 480; // Token: 0x040004A7 RID: 1191 public const int DLG_Y = 240; // Token: 0x040004A8 RID: 1192 public const int DLG_Z = 1500; // Token: 0x040004A9 RID: 1193 public const int DLG_BTN_Y_X = 176; // Token: 0x040004AA RID: 1194 public const int DLG_BTN_Y_Y = 95; // Token: 0x040004AB RID: 1195 public const int DLG_BTN_N_X = 377; // Token: 0x040004AC RID: 1196 public const int DLG_BTN_N_Y = 95; // Token: 0x040004AD RID: 1197 public const int DLG_BTN_Z = 1501; // Token: 0x040004AE RID: 1198 public const int DLG_MSG_X = 140; // Token: 0x040004AF RID: 1199 public const int DLG_MSG_Y = 50; // Token: 0x040004B0 RID: 1200 public const int DLG_MSG_Z = 1501; // Token: 0x040004B1 RID: 1201 public const int DLG_MSG_OFS_Y = 40; // Token: 0x040004B2 RID: 1202 public string ERROR_MSG_NO_GLYPH = "表示できない文字が含まれています。"; // Token: 0x040004B3 RID: 1203 public string ERROR_MSG_MAX_OVER = "入力できる名前は7文字までです。"; // Token: 0x040004B4 RID: 1204 public string ERROR_MSG_NO_NAME = "名前が入力されていません。"; // Token: 0x040004B5 RID: 1205 public string ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "通信に失敗しました。通信状態の良いところで再度接続を試みてください。"; // Token: 0x040004B6 RID: 1206 public string ERROR_MSG_ASSERT_FORMAT = "ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。\n継続不能なエラーが発生しました。\n\nエラーコード={0}\n{1}\n\n上記のエラーコードを記載し、\n<info@quinrose.com>までご連絡ください。\n\nご協力のほどよろしくお願い申し上げます。"; // Token: 0x040004B7 RID: 1207 public string ERROR_MSG_UNKOWN = "予期せぬエラー"; // Token: 0x040004B8 RID: 1208 public string ERROR_MSG_FAIL_SAVE = "ゲームデータの保存を正常に終了できませんでした。"; // Token: 0x040004B9 RID: 1209 public string ERROR_MSG_FAIL_LOAD = "ゲームデータの読込を正常に終了できませんでした。"; // Token: 0x040004BA RID: 1210 public string CONFIRM_MSG_0 = "「{0}={1}」です。"; // Token: 0x040004BB RID: 1211 public string CONFIRM_MSG_1 = "よろしいですか?"; // Token: 0x040004BC RID: 1212 public const float WAIT_TIME = 1f; // Token: 0x020000C9 RID: 201 public enum ASSERT_ERROR_CODE { // Token: 0x040004BE RID: 1214 UNKNOWN, // Token: 0x040004BF RID: 1215 FAIL_SAVE_CATCH_EXCEPTION, // Token: 0x040004C0 RID: 1216 FAIL_SAVE_DATA_CREATE, // Token: 0x040004C1 RID: 1217 FAIL_SAVE_HASHCODE_CREATE, // Token: 0x040004C2 RID: 1218 FAIL_SAVE_HEADER_CREATE, // Token: 0x040004C3 RID: 1219 FAIL_SAVE_RENAME, // Token: 0x040004C4 RID: 1220 FAIL_LOAD, // Token: 0x040004C5 RID: 1221 FAIL_LOAD_CATCH_EXCEPTION, // Token: 0x040004C6 RID: 1222 UNMATCH_SAVE_HASH } } }