; ace_no04.ks *ace_no04_01 ; 【時間経過】イベント中 [set value="scene" param="VISITOR 4th encount"] ;全体MAP [clearmessage] [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"] [stoprw] [cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"] [cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"] [cg3 file="eye_catch_mot_ace.png" posx="200" posy="181" layer="3"] [cg4 file="eye_eve_v04.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"] [wait key="true" cursor="false" time="2004"] [cg2] [cg3] [cg4] [wait time="504"] ;滞在地全景 [cg] [bgimage file="bg_004_hmon_a.png" effect="eye_catch02" time="1504"] ;イベント背景 ;イベントBGM [bgm file="gag3_a_ali.wav"] [bgimage file="bg_022_htan_a.png"] [cg effect="eye_catch02" time="1800"] [wait time="305"] [next file="com_no03.ks" target="*com_no03_pet_ace_02"] ;----------------------------------------------------------------------------------------------- *ace_no04_02 ; 【時間経過】イベント中 [se1] [se2] [bgm file="honobono2_a_ali.wav"] [cg file="bg_kuro60.png"] [bgimage file="bg_022_htan_a.png" effect="time_in" time="1505"] [cg effect="time_out" time="1805"] [wait time="305"] [cg2 file="bg_kuro40.png" layer="1"] [cg3 file="cut_com_pet_ace.png" posx="116" layer="2"] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「ペーターって、強かったのね」 [/message] ;[chara3 file="pet_c_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_r_1_07.png" voice="pet_0406.wav"] 「……え?[br] いえ、そんなことは……」 [/message] [se1 file="hea_se334.wav"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ペーターは懐中時計を改めているようだった。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ガラスにひびがはいっている。[br] だが、時間帯が変われば元に戻るのだという。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"] (なんでも元に戻るのね、この世界は) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だが、命までは戻らない。[br] 彼らが先ほどまで繰り広げていたのは、人の命を奪いかねない剣舞だ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] それでも、目をひきつけられた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] あるレベルまで達した技というのは、どうしてこう人を魅了するのだろう。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_16.png"] (危険だって分かっているのに……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 惹きつけられる。[br] 目が離せない。 [/message] ;[chara3 file="pet_c_2_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0407.wav"] 「エース君ほどではありませんよ。[br] 本当に、強いという点では間違いないですから、あの人」 [/message] ;[chara3 file="pet_c_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0408.wav"] 「……それ以外は間違いだらけですけどね」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「……でも、あなただって強いでしょう。[br] 驚いたわ」 [/message] ;[chara3 file="pet_l_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_r_1_07.png" voice="pet_0409.wav"] 「僕もこれでも……、役持ちですからね」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 彼の服は、変化したまま。[br] いつもの印象とはがらりと違う。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] こうして近くにいても、まるで別人と話しているようで不思議な気がした。 [/message] ;[chara3 file="pet_c_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0410.wav"] 「しかし、剣で騎士にはかないません」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_05.png"] 「本業じゃない人に圧倒されたら、エースのほうの立場がないでしょう」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 今はここにいない、騎士を思い描く。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 鍛錬場で彼と別れた後、いざ滞在地に戻ろうかというところでペーターに鉢合わせた。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 自然と、先ほどまでの鍛錬(?)についての話になる。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 互角に渡り合っているように見えても、エースには余裕があった。[br] いつだってもう一段深く斬り込めるという、力のある者特有の余裕と威圧感。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 見せかけのものではない。[br] 武芸の心得などなくとも、その場にいれば肌で感じる。 [/message] ;[chara3 file="pet_l_2_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0411.wav"] 「……ええ。[br] 僕はせいぜい、引き延ばすくらいしか出来ません」 [/message] [se1 file="hea_se334.wav"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 検分し終えたのか、時計を下ろしてペーターは嘆息する。[br] どこか独り言のような呟きだ。 [/message] ;[chara3 file="pet_c_2_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0412.wav"] 「……彼の戦い方は、暴力的すぎます」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何を言うかと思えば。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_13.png"] (えらく今更ね) [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"] 「戦うこと自体、暴力的だと思うけど」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 気軽に真剣を振り回す。[br] 元の世界では、あんなふうに簡単に戦ったりしない。 [/message] ;[chara3 file="pet_c_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0413.wav"] 「そう見えました?[br] 暴力的に」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"] (…………) [/message] [message window="monologue" face="alic_c_1_15.png"] (いえ……、そうは見えなかった) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 真剣で鍛錬なんて、危険極まりない。[br] 死にも繋がる、暴力的な行為だ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だが、彼らの剣技には、人を傷つけるような残虐さを感じなかった。[br] まるで舞のような打ち合いに、見惚れるほど。 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_12.png"] 「綺麗だったわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そう言うと語弊があるだろうか。[br] だが、表現としては、もっとも当てはまる。 [/message] ;[chara3 file="pet_r_1_11_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0414.wav"] 「綺麗、ですか。[br] ……そうかもしれませんね」 [/message] ;[chara3 file="pet_c_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0415.wav"] 「あれは、遊んでいただけですから。[br] ただの鍛錬。遊戯にすぎません」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_07.png"] 「そりゃあ、鍛錬と実戦は違うんでしょうけど……」 [/message] ;[chara3 file="pet_l_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_l_1_07.png" voice="pet_0416.wav"] 「ええ、違います。[br] 彼は、もっと汚い戦い方をする人です」 [/message] ;[chara3 file="pet_c_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_l_1_07.png" voice="pet_0417.wav"] 「……暴力的な。[br] それ以外に表現しようのないやり方しか出来ない」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 戦いとは、そういうものだ。[br] むしろ、綺麗と感じた先刻までの戦いこそ異質。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いや、あれを綺麗と感じた私こそ、異質なのかもしれない。 [/message] ;[chara3 file="pet_c_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0418.wav"] 「あんな野蛮な人に近付いてはいけませんよ、[print value="firstname"]?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 暴力的で、野蛮。 [/message] ;[chara3 file="pet_c_2_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="ペーター" face="alic_c_1_02.png" voice="pet_0419.wav"] 「あなたは、暴力や、物騒なことは嫌いでしょう?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_07.png"] 「ええ。[br] 嫌いよ」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"] (銃も、剣も……。[br] 好ましいとは思えない) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だが、綺麗だった。[br] 惹かれずにはいられないほど。 [/message] *ace_no04_memory ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [cg2] [cg3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1205"] [bgimage file="bg_black.png" time="1205"] [wait time="505"] [endmemory] [next file="nig06.ks" target="*nig06_01"]