; ace_no03.ks *ace_no03_01 ; 【時間経過】イベント中 [set value="scene" param="VISITOR 3rd encount"] ;全体MAP [clearmessage] [bgimage file="bg_001_map_a.png"] [bgm file="bgm_passage_a_ali.wav"] [stoprw] [cg file="eye_catch_bg.png" layer="1" effect="eye_catch01" time="1504"] [cg2 file="eye_catch_shita.png" posx="0" posy="232" layer="2"] [cg3 file="eye_catch_mot_ace.png" posx="200" posy="181" layer="3"] [cg4 file="eye_eve_v03.png" posx="258" posy="235" layer="4" effect="grad_l" time="504"] [wait key="true" cursor="false" time="2004"] [cg2] [cg3] [cg4] [wait time="504"] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="ace_no03_hat.ks" comptarget="*ace_no03_02_hat"] [next file="ace_no03_amu.ks" target="*ace_no03_02_amu"] *ace_no03_03 [se1 file="hea_se472.wav"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_02.png"] 「…………」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「…………」 [/message] [chara3 file="ace_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_r_2_02.png" voice="ace_0094.wav"] 「……ね、見てて楽しい?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"] 「……あ。[br] 邪魔しちゃっていた?」 [/message] [chara3 file="ace_r_1_13_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_10.png" voice="ace_0095.wav"] 「……いいや?[br] 全然」 [/message] [chara3 file="ace_r_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_10.png" voice="ace_0096.wav"] 「それより、見ていて楽しい?[br] 型しかやっていないし、つまらないだろう?」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] エースは無人の鍛錬場で剣を振っているだけ。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 対戦相手がいるわけではない。[br] すいすいと動き、剣を振るう。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] それだけといえば、それだけ。[br] だがすごく……、目をひきつけられる。 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_12.png"] 「つまらなかったら、こんなに長く見ていないわ」 [/message] [chara3 file="ace_c_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_l_1_12.png" voice="ace_0097.wav"] 「ふうん?[br] 変わっているなあ」 [/message] [chara3 file="ace_c_2_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_l_1_12.png" voice="ace_0098.wav"] 「剣士としては必要な鍛錬だけど、見栄えはしないし……、見ているほうとしては面白くないと思うんだけど」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] たしかに派手ではない。[br] 対戦などと比べれば、地味に見えるだろう。 [/message] [message window="monologue" face="alic_l_1_01.png"] (だけど、今でも充分……) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 光るものがある。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] ……別に、彼の笑みが胡散臭く輝いているという意味ではなくて。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「……職人芸っていう感じがする。[br] 見ていて……、なんていうか、すごい」 [/message] [chara3 file="ace_l_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_r_1_07.png" voice="ace_0489.wav"] 「すごい?何が?[br] 剣を振り回しているだけだぜ?」 [/message] [chara3] [se1 file="hea_se321.wav"] [wait time="300"] [se1 file="hea_se322.wav"] [wait time="300"] [se1 file="hea_se321.wav"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 彼は何でもないことのように言う。[br] 実際、何でもないことのように剣を振るっている。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そこが、すごい。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"] 「達人……かどうかは知らないけど、あなたって、剣では一角のものよね」 [/message] [chara3 file="ace_l_1_07_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_03.png" voice="ace_0490.wav"] 「?[br] あれ?君、剣の心得なんてあったの?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_05.png"] 「まさか」 [/message] [chara3 file="ace_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_2_05.png" voice="ace_0491.wav"] 「でも、相手の腕が分かるっていうのは、それ自体、ある程度の腕がないと出来ないものだぜ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_01.png"] 「熟練度とか、そういうのは全然分からないわよ。[br] 剣なんて触ったこともないし……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_03.png"] 「でも、すごいのは分かるわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 剣に限ったことではない。[br] ある域に及んでいる技というのは、それそのものに凄みがある。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 素人の私でも分かるくらいの凄みが。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 何でもないことのように。[br] 流れるように行われる、一連の動き。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「剣なんてまるで分からないし、分かろうとも思わないけど……、すごい」 [/message] [chara3 file="ace_c_1_06_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_r_1_07.png" voice="ace_0099.wav"] 「……はは。[br] 普通は、こんなのつまらないと思うけどなあ……」 [/message] [chara3 file="ace_c_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_r_1_07.png" voice="ace_0100.wav"] 「……地味な部分を見たがるなんて」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_07.png"] (地味……。[br] そうかしら) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 華やかではない。[br] それは、確かだろう。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] だが、落ち着いて見られるし、私は見ていたいと思った。 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_16.png"] (でも、邪魔よね) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いいと言ってはくれるものの、私の存在は鍛錬の集中の邪魔をしているだろう。 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_03.png"] 「前は騒いじゃって、ごめんね?」 [/message] [message window="monologue" face="alic_r_2_02.png"] (今も) [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_05.png"] 「邪魔しちゃって……。[br] 集中できないでしょう?」 [/message] [chara3 file="ace_r_1_04_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_r_1_05.png" voice="ace_0492.wav"] 「はは、いいよ。[br] 静かじゃないと集中できないっていうほうがマズイ」 [/message] [se1 file="hea_se321.wav"] [wait time="300"] [se1 file="hea_se322.wav"] [wait time="300"] [se1 file="hea_se321.wav"] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] エースは話しながらでも、動作の流れを中断させない。 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_1_10.png"] 「そんなもの?」 [/message] [chara3 file="ace_r_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_10.png" voice="ace_0493.wav"] 「うん、そんなもの。[br] だってさ、静かで集中できる環境で戦うわけじゃないだろ?」 [/message] [chara3 file="ace_r_1_03_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_10.png" voice="ace_0494.wav"] 「環境が俺好みで、体調も万全で心構えが出来ていて……。[br] そんなときを選んで、敵が現れると思う?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_19.png"] 「……そう都合よくはいかないわよね」 [/message] [chara3 file="ace_c_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_r_1_19.png" voice="ace_0495.wav"] 「そう。[br] 危機っていうのはそういうものさ」 [/message] [chara3 file="ace_c_2_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_r_1_19.png" voice="ace_0496.wav"] 「実力が一番発揮できるような、ベストな舞台が用意されているわけじゃない。[br] 大体が唐突で、不利な状況で……」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_09.png"] 「…………」 [/message] [message window="monologue" face="alic_c_2_11.png"] (そうね) [/message] [message window="monologue" face="alic_r_1_07.png"] (もっともだわ) [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] いつだって、最良の場は選べない。[br] 大事なことほど、最良の時間を選ばない。 [/message] [chara3 file="ace_c_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_02.png" voice="ace_0497.wav"] 「そういうときこそ、戦わなきゃね。[br] 君だって、そうだろ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_1_07.png"] 「私は……、剣なんか使えないわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] もちろん、銃も。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 使いたいとも思わない。[br] 危険に立ち向かうより、避けたい。 [/message] [chara3 file="ace_l_1_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_02.png" voice="ace_0498.wav"] 「剣を振るうばかりが戦いじゃない。[br] 君だって、君のいた世界で戦ってきたんじゃないの?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_r_2_02.png"] 「…………」 [/message] [clearmessage] [chara3 time="303"] ;選択肢が出る ;○を選ぶとエースの好感度が+1上がる ;「そうね」 ;「そんなことはない」 [select word="そうね" file="ace_no03.ks" target="*ace_no03_04a" effect="sys_love"] [select word="そんなことはない" file="ace_no03.ks" target="*ace_no03_04b"] [stop] *ace_no03_04a [add value="love" index="ace" param="+1"] [chara3 file="ace_l_1_01_l.png" pos="center" time="303"] ;1:「そうね」(○エースの好感度+1) [message window="heroine" face="alic_c_2_11.png"] 「……そうね。[br] そういうときもあったかもしれない」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 試験にしろ、仕事にしろ、人付き合いにしろ、なんにでも勝負のときがある。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] この世界では、戦いようもないけれど。 [/message] [chara3 file="ace_l_1_05_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_02.png" voice="ace_0499.wav"] 「だよね。[br] 君ってけっこう、強そうだ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_05.png"] 「剣や銃ではない勝負で?[br] まさか。強くなんかないわ」 [/message] [chara3 file="ace_l_2_01_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_2_05.png" voice="ace_0500.wav"] 「そう?でも、弱くもないだろう?[br] やるときはやるっていうのかな……、そういうタイプに見えるよ?」 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_04.png"] 「どうかしら……」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そう言うと格好いいように聞こえる。[br] 実際には、必要最低限の衝突以外を避けているだけだ。 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1205"] [bgimage file="bg_black.png" time="1205"] [wait time="505"] [endmemory] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="ace_no03.ks" comptarget="*ace_no03_hat_memory"] [next file="ace_no03.ks" target="*ace_no03_amu_memory"] *ace_no03_04b ;2:「そんなことはない」 [chara3 file="ace_l_1_01_l.png" pos="center" time="303"] [message window="heroine" face="alic_c_2_12.png"] 「……そんなことはないわよ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] 試験にしろ、仕事にしろ、人付き合いにしろ、なんにでも勝負のときはある。 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] しかし私は、積極的にそれらを受け止めるタイプではなかったように思う。 [/message] [message window="heroine" face="alic_l_1_09.png"] 「勝負事は嫌い。[br] しないでいいなら避けて、平穏に過ごそうとするわ」 [/message] [message window="togaki" face="alic_c_1_02.png"] そして、卑屈。[br] 正面から挑みはしないくせに、後から不平だけを言ったりするタイプだ。 [/message] [chara3 file="ace_l_1_02_l.png" pos="center"] [message window="kyara" name="エース" face="alic_c_1_02.png" voice="ace_0501.wav"] 「それは、別に悪いことじゃないよ。[br] 俺だって、無益な殺生はしたくないタイプだ」 [/message] [message window="heroine" face="alic_c_2_13.png"] 「本当かしら……?」 [/message] ; 【時間経過】イベント中 [clearmessage] [chara3] [se1] [se2] [bgimage file="bg_001_map_a.png" time="1205"] [bgimage file="bg_black.png" time="1205"] [wait time="505"] [endmemory] [if_param_next value="stay" param="hatter" comp="ace_no03.ks" comptarget="*ace_no03_hat_memory"] [next file="ace_no03.ks" target="*ace_no03_amu_memory"] *ace_no03_hat_memory [se1] [next file="ace_no04.ks" target="*ace_no04_01"] *ace_no03_amu_memory [se1] [next file="ace_no04.ks" target="*ace_no04_01"]