changes
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,21 @@ namespace Qoo.Def
|
||||
// Token: 0x020000C8 RID: 200
|
||||
public class ErrorDef
|
||||
{
|
||||
void Awake()
|
||||
{
|
||||
ERROR_MSG_NO_GLYPH = "Contains characters that cannot be displayed";
|
||||
ERROR_MSG_MAX_OVER = "You can enter up to 7 characters for the name.";
|
||||
ERROR_MSG_NO_NAME = "No name has been entered.";
|
||||
ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "Connection failed. Try again later";
|
||||
ERROR_MSG_ASSERT_FORMAT = "We apologize for the inconvenience.\nA critical error has occurred.\n\nError Code ={0}\n{1}\n\nPlease send the above information to\n<ArnethMyndraavn@gmail.com>\n\nThank you";
|
||||
ERROR_MSG_UNKOWN = "Unexpected error";
|
||||
ERROR_MSG_FAIL_SAVE = "Failed to save game";
|
||||
ERROR_MSG_FAIL_LOAD = "Failed to load save file";
|
||||
CONFIRM_MSG_0 = "Is {0} {1} Correct?";
|
||||
CONFIRM_MSG_1 = "";
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004A1 RID: 1185
|
||||
public const string DLG_CG = "sys_dialog";
|
||||
|
||||
@@ -57,34 +72,34 @@ namespace Qoo.Def
|
||||
public const int DLG_MSG_OFS_Y = 40;
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B2 RID: 1202
|
||||
public const string ERROR_MSG_NO_GLYPH = "表示できない文字が含まれています。";
|
||||
public string ERROR_MSG_NO_GLYPH = "表示できない文字が含まれています。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B3 RID: 1203
|
||||
public const string ERROR_MSG_MAX_OVER = "入力できる名前は7文字までです。";
|
||||
public string ERROR_MSG_MAX_OVER = "入力できる名前は7文字までです。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B4 RID: 1204
|
||||
public const string ERROR_MSG_NO_NAME = "名前が入力されていません。";
|
||||
public string ERROR_MSG_NO_NAME = "名前が入力されていません。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B5 RID: 1205
|
||||
public const string ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "通信に失敗しました。通信状態の良いところで再度接続を試みてください。";
|
||||
public string ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "通信に失敗しました。通信状態の良いところで再度接続を試みてください。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B6 RID: 1206
|
||||
public const string ERROR_MSG_ASSERT_FORMAT = "ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。\n継続不能なエラーが発生しました。\n\nエラーコード={0}\n{1}\n\n上記のエラーコードを記載し、\n<info@quinrose.com>までご連絡ください。\n\nご協力のほどよろしくお願い申し上げます。";
|
||||
public string ERROR_MSG_ASSERT_FORMAT = "ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。\n継続不能なエラーが発生しました。\n\nエラーコード={0}\n{1}\n\n上記のエラーコードを記載し、\n<info@quinrose.com>までご連絡ください。\n\nご協力のほどよろしくお願い申し上げます。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B7 RID: 1207
|
||||
public const string ERROR_MSG_UNKOWN = "予期せぬエラー";
|
||||
public string ERROR_MSG_UNKOWN = "予期せぬエラー";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B8 RID: 1208
|
||||
public const string ERROR_MSG_FAIL_SAVE = "ゲームデータの保存を正常に終了できませんでした。";
|
||||
public string ERROR_MSG_FAIL_SAVE = "ゲームデータの保存を正常に終了できませんでした。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004B9 RID: 1209
|
||||
public const string ERROR_MSG_FAIL_LOAD = "ゲームデータの読込を正常に終了できませんでした。";
|
||||
public string ERROR_MSG_FAIL_LOAD = "ゲームデータの読込を正常に終了できませんでした。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004BA RID: 1210
|
||||
public const string CONFIRM_MSG_0 = "「{0}={1}」です。";
|
||||
public string CONFIRM_MSG_0 = "「{0}={1}」です。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004BB RID: 1211
|
||||
public const string CONFIRM_MSG_1 = "よろしいですか?";
|
||||
public string CONFIRM_MSG_1 = "よろしいですか?";
|
||||
|
||||
// Token: 0x040004BC RID: 1212
|
||||
public const float WAIT_TIME = 1f;
|
||||
|
||||
@@ -90,8 +90,8 @@ namespace Qoo.Def
|
||||
// Token: 0x040004FE RID: 1278
|
||||
private static readonly GameDef.GAME_PARAM_TABLE[] g_GameParamTable = new GameDef.GAME_PARAM_TABLE[]
|
||||
{
|
||||
new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("firstname", "アリス", false),
|
||||
new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("familyname", "リデル", false),
|
||||
UnityApp.Instance.isJapanese? new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("firstname", "アリス", false) : new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("firstname", "Alice", false),
|
||||
UnityApp.Instance.isJapanese? new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("familyname", "リデル", false) : new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("familyname", "Liddell", false),
|
||||
new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("scene", string.Empty, false),
|
||||
new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("memory", string.Empty, false),
|
||||
new GameDef.GAME_PARAM_TABLE("map_bg", string.Empty, false),
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,7 @@ namespace Qoo.Def
|
||||
// Token: 0x020000D7 RID: 215
|
||||
public class PaymentDef
|
||||
{
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000554 RID: 1364
|
||||
public const string APLICATION_ID = "";
|
||||
|
||||
@@ -32,28 +33,14 @@ namespace Qoo.Def
|
||||
// Token: 0x0400055C RID: 1372
|
||||
public const float DLG_ENDTIME = 1f;
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400055D RID: 1373
|
||||
public const string SCCESS_MSG_PURCHASE = "アドオンの購入が完了しました。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400055E RID: 1374
|
||||
public const string PROCESS_MSG_PURCHASE = "購入処理中です。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400055F RID: 1375
|
||||
public const string SCCESS_MSG_RENEWAL_LIST = "アドオンの購入履歴を更新しました。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000560 RID: 1376
|
||||
public const string PROCESS_MSG_RENEWAL_LIST = "アドオン購入履歴を更新中です。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000561 RID: 1377
|
||||
public const string SCCESS_MSG_RESTORE = "リストア(アドオン情報の復元)が完了しました。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000562 RID: 1378
|
||||
public const string PROCESS_MSG_RESTORE = "リストア処理中です。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000563 RID: 1379
|
||||
public const string ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "通信に失敗しました。\n通信状態の良いところで再度接続を試みてください。";
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000564 RID: 1380
|
||||
public const string ERROR_MSG_NOUSE_APP = "App内での購入が許可されていません。\n「機能制限」の設定画面から\n「App内での購入」をオンにしてください。";
|
||||
//Should no longer be needed
|
||||
public string SCCESS_MSG_PURCHASE = "アドオンの購入が完了しました。";
|
||||
public string PROCESS_MSG_PURCHASE = "購入処理中です。";
|
||||
public string SCCESS_MSG_RENEWAL_LIST = "アドオンの購入履歴を更新しました。";
|
||||
public string PROCESS_MSG_RENEWAL_LIST = "アドオン購入履歴を更新中です。";
|
||||
public string SCCESS_MSG_RESTORE = "リストア(アドオン情報の復元)が完了しました。";
|
||||
public string PROCESS_MSG_RESTORE = "リストア処理中です。";
|
||||
public string ERROR_MSG_FAIL_CONNECT = "通信に失敗しました。\n通信状態の良いところで再度接続を試みてください。";
|
||||
public string ERROR_MSG_NOUSE_APP = "App内での購入が許可されていません。\n「機能制限」の設定画面から\n「App内での購入」をオンにしてください。";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,6 +5,16 @@ namespace Qoo.Def
|
||||
// Token: 0x020000D8 RID: 216
|
||||
public class SaveLoadDef
|
||||
{
|
||||
void Awake()
|
||||
{
|
||||
if (!UnityApp.Instance.isJapanese)
|
||||
{
|
||||
MSG_SAVE_CONFIRM = "Do you want to save?";
|
||||
MSG_OVER_CONFIRM = "Do you want to overwrite this save?";
|
||||
MSG_LOAD_CONFIRM = "Do you want to load this save?";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x04000565 RID: 1381
|
||||
public const string DLG_CG = "screen/common/sys_dialog";
|
||||
|
||||
@@ -21,12 +31,12 @@ namespace Qoo.Def
|
||||
public const int DLG_MSG_Y = 230;
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400056A RID: 1386
|
||||
public const string MSG_SAVE_CONFIRM = "セーブしますか?";
|
||||
public string MSG_SAVE_CONFIRM = "セーブしますか?";
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400056B RID: 1387
|
||||
public const string MSG_OVER_CONFIRM = "上書きしますか?";
|
||||
public string MSG_OVER_CONFIRM = "上書きしますか?";
|
||||
|
||||
// Token: 0x0400056C RID: 1388
|
||||
public const string MSG_LOAD_CONFIRM = "ロードしますか?";
|
||||
public string MSG_LOAD_CONFIRM = "ロードしますか?";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@ namespace Qoo
|
||||
{
|
||||
this.guiStyle = GUI.skin.textArea;
|
||||
this.guiStyle.fontSize = 20;
|
||||
string format = "ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。\n継続不能なエラーが発生しました。\n\nエラーコード={0}\n{1}\n\n上記のエラーコードを記載し、\n<info@quinrose.com>までご連絡ください。\n\nご協力のほどよろしくお願い申し上げます。";
|
||||
string format = "ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。\n継続不能なエラーが発生しました。\n\nエラーコード={0}\n{1}\n\n上記のエラーコードを記載し、\n<ArnethMyndraavn@gmail.com>までご連絡ください。\n\nご協力のほどよろしくお願い申し上げます。";
|
||||
string str = "E";
|
||||
int num = (int)this.errorCode;
|
||||
string text = string.Format(format, str + num.ToString("0000"), this.errorMessage);
|
||||
|
||||
@@ -44,12 +44,14 @@ namespace Qoo.Game
|
||||
}
|
||||
KsInput.Enable = false;
|
||||
KsInput.Clear();
|
||||
bool flag = KsExec.ExecPay(Param, Value, count);
|
||||
/*bool flag = KsExec.ExecPay(Param, Value, count);
|
||||
if (flag)
|
||||
{
|
||||
KsInput.Enable = true;
|
||||
}
|
||||
return flag;
|
||||
return flag;*/
|
||||
//should disable all payment checks
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@@ -74,11 +76,20 @@ namespace Qoo.Game
|
||||
// Token: 0x06000612 RID: 1554 RVA: 0x0001943C File Offset: 0x0001763C
|
||||
public static bool InputName(int count)
|
||||
{
|
||||
//UnityEngine.Debug.LogWarning(count);
|
||||
if (count == 0)
|
||||
{
|
||||
UnityEngine.Debug.LogWarning("first");
|
||||
KsExec.confirm = false;
|
||||
KsExec.confirmResult = false;
|
||||
KsExec.editName = "アリス";
|
||||
if (UnityApp.Instance.isJapanese)
|
||||
{
|
||||
KsExec.editName = "アリス";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
KsExec.editName = "Alice";
|
||||
}
|
||||
NameInputKeyboard.DebugInputText = KsExec.editName;
|
||||
KsExec.KeyboardMain();
|
||||
}
|
||||
@@ -99,28 +110,40 @@ namespace Qoo.Game
|
||||
KsExec.editName = NameInputKeyboard.InputText;
|
||||
if (KsExec.editName.Length == 0 || KsExec.checkSpaceOnly(KsExec.editName))
|
||||
{
|
||||
UnityTask.SetSubNoUnityTask(MessageDlg.ExecDlg("名前が入力されていません。", null));
|
||||
UnityTask.SetSubNoUnityTask(MessageDlg.ExecDlg("No name entered", null));
|
||||
KsExec.KeyboardMain();
|
||||
}
|
||||
else if (KsExec.editName.Length > 7)
|
||||
{
|
||||
UnityTask.SetSubNoUnityTask(MessageDlg.ExecDlg("入力できる名前は7文字までです。", null));
|
||||
UnityTask.SetSubNoUnityTask(MessageDlg.ExecDlg("You can enter up to 7 characters for the name.", null));
|
||||
KsExec.KeyboardMain();
|
||||
}
|
||||
else if (!Singleton<UnityGraph>.Instance.Font.Font.CheckGlyph(KsExec.editName))
|
||||
{
|
||||
UnityTask.SetSubNoUnityTask(MessageDlg.ExecDlg("表示できない文字が含まれています。", null));
|
||||
UnityTask.SetSubNoUnityTask(MessageDlg.ExecDlg("Contains characters that cannot be displayed.", null));
|
||||
KsExec.KeyboardMain();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
string arg = KsExec.editName;
|
||||
string paramString = GameData.GetParamString("familyname", string.Empty);
|
||||
string[] msgs = new string[]
|
||||
{
|
||||
string.Format("「{0}={1}」です。", arg, paramString),
|
||||
"よろしいですか?"
|
||||
};
|
||||
string[] msgs;
|
||||
if (UnityApp.Instance.isJapanese)
|
||||
{
|
||||
msgs = new string[]
|
||||
{
|
||||
string.Format("「{0}={1}」です。", arg, paramString),
|
||||
"よろしいですか?"
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
msgs = new string[]
|
||||
{
|
||||
string.Format("Is {0} {1} correct?", arg, paramString)
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
UnityTask.SetSubNoUnityTask(MessageDlg.ExecDlg(msgs, new Action<bool>(KsExec.SetResult)));
|
||||
KsExec.confirm = true;
|
||||
KsExec.confirmResult = false;
|
||||
@@ -145,13 +168,14 @@ namespace Qoo.Game
|
||||
// Token: 0x06000614 RID: 1556 RVA: 0x00019604 File Offset: 0x00017804
|
||||
private static void KeyboardMain()
|
||||
{
|
||||
switch (UnityEngine.Application.platform)
|
||||
UnityTask.SetSubTask(NameInputKeyboard.Open(KsExec.editName, true));
|
||||
/*switch (UnityEngine.Application.platform)
|
||||
{
|
||||
case RuntimePlatform.IPhonePlayer:
|
||||
case RuntimePlatform.Android:
|
||||
UnityTask.SetSubTask(NameInputKeyboard.Open(KsExec.editName, true));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Token: 0x06000615 RID: 1557 RVA: 0x0001964C File Offset: 0x0001784C
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using Qoo.File;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +9,7 @@ namespace Qoo.Graphics
|
||||
public static class Movie
|
||||
{
|
||||
// Token: 0x06000165 RID: 357 RVA: 0x000066A4 File Offset: 0x000048A4
|
||||
internal static void Play(string name, bool IsSkip)
|
||||
internal static IEnumerator Play(string name, bool IsSkip)
|
||||
{
|
||||
FileId fileId = new FileId(string.Empty);
|
||||
fileId.Set(name);
|
||||
@@ -17,7 +18,7 @@ namespace Qoo.Graphics
|
||||
Debug.Print(string.Format("INFO:Start Movie({0} Skip={1})", text, IsSkip.ToString()));
|
||||
//TODO fix movie playing. either make platform specific versions OR make platform agnostic
|
||||
//UnityTask.SetSubTask(MovieManager.PlayMovie(text, FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput));
|
||||
UnityTask.SetSubTask(MovieManager.PlayMovie(text, ""));
|
||||
yield return MovieManager.PlayMovie(text, new GameObject());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,7 @@ namespace Qoo.Ks
|
||||
// Token: 0x060002DF RID: 735 RVA: 0x00009ED0 File Offset: 0x000080D0
|
||||
public override TAG_RESULT Run(EventPlayer player, TagData tag)
|
||||
{
|
||||
UnityEngine.Debug.LogWarning("RUN");
|
||||
Singleton<MsgWnd>.Instance.ResetMessage();
|
||||
Singleton<MsgWnd>.Instance.Show(false);
|
||||
if (!player.RestoreOn)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user